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c/c++语言开发共享Unity2D实现游戏回旋镖
本文实例为大家分享了unity2d游戏回旋镖实现的具体代码,供大家参考,具体内容如下以下我举出2种同使用情况的回旋镖那么回旋镖需要怎么做呢?任务清单如下回旋镖会自我旋转回旋镖达到一定距离会飞回来回旋镖
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c/c++语言开发共享详解Unity入门之GameObject
gameobject和componentgameobject是游戏场景中真实存在的,而且有位置的一个物件component附属于gameobject,控制gameobject的各种属性gameobje
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数据库教程:SQLServer之锁定数据库表
用户锁定表注意事项 通过指定锁定方法、一个或多个索引、查询处理操作(如表扫描或索引查找)或其他选项,表提示在数据操作语言 (DML) 语句执行期间覆盖查询优化器的默认行为。表提示在 DML 语句的 FROM 子句中指定,仅影响在该子句中引用的表或视图。 如果查询计划不访问表,则将忽略表提示。 这可能 …
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数据库教程:Redis的用途、NoSQL数据库的作用讲解
谈谈对Redis的理解: 主要是用来干什么的 –> KV+Cache+Persistence(持久化) 3V + 3高: 大数据时代的3V:海量Volume;多样Va
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数据库教程:用SQL语句添加删除修改字段、一些表与字段的基本操作、数据库备份等
用sql语句添加删除修改字段 1.增加字段 alter table docdsp add dspcode char(200) 2.删除字段 alter table tabl
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c/c++语言开发共享UE4【C++】子弹伤害系统使用
可能很多初学者如果想知道UE4的这种伤害系统如何使用起来会有点迷茫。 我自己做了demo给大家参考下。 首先要有个子弹类。 .h代码如下 1 UCLASS() 2 class SNVRCLAYSHOOTING_API AProjectile : public AActor 3 { 4 GENERAT …
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c/c++语言开发共享如何选择好的变量名!
想要提升你的代码质量,那必不可少的变量名的合理选择,系统整理归纳知识清单,快速梳理掌握诀窍,变量名的正确的形式! …
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android开发分享Android:控制平滑滚动回收站视图
我正在使用CardView的RecyclerView。 我w…
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android开发分享当用户在屏幕上滑动手指时,如何使页面滑动?
当用户在屏幕上滑动手指&#…
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android开发分享停止ScrollView从自动滚动到EditText
似乎没有我find的一个很好ݨ…
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android开发分享ViewPager setCurrentItem(pageId,true)不平滑滚动
我正在编译SDK 4.03,三星注入An…
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英特尔推最强移动处理器:全新第九代智能英特尔酷睿移动处理器(H系列) 游戏电脑问题解决分享!
4月25日消息 今天英特尔中国区发布会在武汉举行,英特尔推出了迄今最强大的酷睿移动处理器:全新第九代智能英特尔酷睿移动处理器(H系列)。第九代智能英特尔酷睿移动处理器(H系列)专为…