OpenGL Shader实现光照发光体特效
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目录 内发光原理 发光体实现 扩展效果 小太阳 光源移动效果 内发光原理 内发光原理简单概况是:采样周边像素alpha取平均值叠加效果。概括来说似乎好像特别简单,但需要一定的理解和…
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