对马岛之鬼

  • 《对马岛之鬼》确认没有道德系统 专注于既定角色开发

      《对马岛之鬼》并不是开发商Sucker Punch工作室初涉开放世界的试验品。在此之前,他们制作了《恶名昭彰》系列,这是一款关于人们在获得超能力后发现自己身处沙盒世界的游戏。这些游戏的特定之一是道德系统,你可以在正派和反派(或者说英雄和反英雄)之间进行选择。不过,在这款游戏中他们似乎不打算这样做。

    2020年5月21日
  • 《对马岛之鬼》游戏容量仅为《最后的生还者2》一半

      上周索尼为PS4独占游戏《对马岛之鬼》进行了一次专场直播活动,利用18分钟的时间从探索和战斗等方面介绍游戏玩法。随着发售日的临近,官方的预购页面也公开了数字版《对马岛之鬼》所需存储空间为50GB。在这个游戏容量飞涨的年代,50GB的游戏已经并不算很大。

    2020年5月19日
  • PS4《对马岛之鬼》直面会确认举办

      新冠疫情在国外地区仍然还在不断扩散,游戏厂商们也已经逐渐安排好在家展开工作以及网络发布会计划。继育碧昨天宣布2020年的E3网络发布会之后,索尼方面也于今天(13日)确定会在北京时间5月15日凌晨四点整通过网络举行PS4独占游戏《对马岛之鬼》的专场游戏天国直播活动。

    2020年5月14日