平衡性更新
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游戏资讯:《暗黑破坏神2》11年后将首次发布职业平衡性更新_游戏资讯大全
《暗黑破坏神2:重制版》即将在初代原作发布十多年后首次对职业平衡进行改动。暴雪今天(12 月 16 日)宣布,即将发布的 2.4 版本补丁将会调整每个角色,以扩大“Build 的多样性”并提供更多探索每个职业独特能力的机会。
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游戏资讯:重生娱乐确认《Apex英雄》希尔太强 很快被削弱_游戏资讯大全
重生娱乐确认《Apex英雄》新英雄希尔将在即将到来的补丁中被削弱。 重生娱乐软件工程师Travis Nordin在Reddit上表示,虽然新英雄希尔给游戏带来了大量新玩法元素,但他的技能“有点太强了”。
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《星际2》不再出指挥官等付费内容 会继续赛季更新
暴雪副总裁Rob Bridenbecker今天通过《星际争霸2》官方网站今天发布公告,宣布之后不会再为《星际2》制作指挥官、战争宝箱等额外付费内容,但还会继续为游戏提供赛季更新和平衡性调整。
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《DOTA2》7.27c更新内容:阿哈利姆迷宫再调整
今天(7月18日)《DOTA 2》官方发布了 7.27c 平衡性更新日志,除了对部分英雄进行了调整外,Rougelite 模式“阿哈利姆的天地迷宫”也再次进行了调整。
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DOTA2 4月22日更新日志:7.26a平衡性更新
综合 - 终结连杀的经验奖励从30->100 * 等级减少至20->90 * 等级 物品