浅谈PHP进程管理分享!

这篇文章是对之前一篇文章的补充和改进, 创建一个主(master)进程,主进程安装定时器,每隔5分钟检测一次队列长度,根据队列长度计算需要的worker进程,

然后创建或者杀掉子进程。这样做的好处是防止队列堆积,任务得不到及时处理。更新业务代码,只需要reload操作即可。

整个流程有以下知识点:

创建守护进程的步骤:

  1. 设置默认文件权限
  2. fork一个进程,父进程退出
  3. 调用setsid创建一个新的会话
  4. 将当前工作目录更改为根目录
  5. 关闭不再需要的文件描述符

使用信号实现定时器
上一篇定时器依赖于系统的定时任务,这次使用闹钟信号实现,php 5.3.0以下的版本依赖于ticks,5.3.0及以上版本可使用pcntl_signal_dispatch

信号:提供了一种异步事件处理的方法,在某个信号出现时,进程有以下三种方式对信号进行处理

  1. 忽略此信号
  2. 捕捉信号
  3. 执行系统默认动作,大多数信号的默认动作是终止该进程

常见信号
SIGKILL,SIGSTOP是两种不能被用户忽略和捕捉的信号

SIGINT(2):程序终止信号,通常是Ctrl-C)时发出,用于通知前台进程组终止进程

SIGQUIT(3):和SIGINT类似, 但由QUIT字符(通常是Ctrl+/)来控制. 进程收到该消息退出时会产生core文件

SIGKILL(9):立即终止进程,不可被忽略捕捉或阻塞

SIGUSR1(10):用户定义信号

SIGUSR2(12):留给用户使用

SIGALRM(14):闹钟信号

SIGTERM(15):终止进程,可被程序捕捉,使得进程可以执行完清理操作。

SIGSTOP(19):停止一个进程,该进程还未结束, 只是暂停执行

防止产生僵尸进程
所有的进程在退出的时候都会成为僵尸进程,这时候如果父进程还在运行,没有调用wait或者waitpid,则僵尸进程占用的资源不会被清理,如果父进程已终止,僵尸进程由init进程进行清理。

抽调业务代码,主要代码如下

其中要注意的一点,创建守护进程关闭输入输出,错误输出流的时候,如果代码后面有echo等输出字符,将出现致命错误,需要在php代码中重定向输出流到/dev/null。或者在终端启动进程的时候进行重定向

  <?php  define('PROC_MAX', 10);  define('PROC_MIN', 5);     $cmd = $argv[1];  $aPid = [];  $pidFile = __DIR__ . '/pid.pid';  $pid = file_get_contents($pidFile);     switch($cmd){   case 'start' :    if(posix_kill($pid, 0)){     echo "gamelog process is already exsits!n";     return false;    }    //设置默认文件权限    umask(022);    //fork    $pid = pcntl_fork();    if($pid < 0){     exit('fork error!');    }else if($pid > 0){     exit;    }    //脱离当前终端    posix_setsid();    //将当前工作目录更改为根目录    chdir('/');    //关闭文件描述符    fclose(STDIN);    fclose(STDOUT);    fclose(STDERR);    //重定向输入输出    global $STDOUT, $STDERR;    $STDOUT = fopen('/dev/null', 'a');    $STDERR = fopen('/dev/null', 'a');         cli_set_process_title('gamelog:master');    $pid = posix_getpid();    file_put_contents($pidFile, $pid);    //闹钟信号    pcntl_signal(SIGALRM, function() use (&$aPid) {     pcntl_alarm(300);     $workerNum = mt_rand(1, 20);//此处检测你需要的进程数     $daemonNum = count($aPid);           ($workerNum > PROC_MAX) && ($workerNum = PROC_MAX);     if($daemonNum < $workerNum){      $procNum = $workerNum - $daemonNum;      $procNum = max(PROC_MIN, $procNum);      for($p = 1; $p <= $procNum; $p++){       $pid = pcntl_fork();       if ($pid < 0) {        exit('fork error!');       } else if ($pid == 0) {        cli_set_process_title('gamelog:worker');        while (true) {         //do your work         usleep(100);        }        exit();       } else {        $aPid[] = $pid;       }      }     }else if($daemonNum > $workerNum){      $wokerNum = max($wokerNum, PROC_MIN);      $killNum = $daemonNum - $workerNum;      foreach($aPid as $key=>$pid){       if(posix_kill($pid, SIGKILL)){        unset($aPid[$key]);        if(--$killNum <= 0){         break;        }       }      }     }    }, false);         pcntl_signal(SIGUSR1, function() use (&$aPid, $pid){     foreach($aPid as $key=>$chpid){      if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){       echo "kill child $chpid faildn";      }     }     posix_kill($pid, SIGKILL);    }, false);         pcntl_signal(SIGUSR2, function() use (&$aPid, $pid){     foreach($aPid as $key=>$chpid){      if(!posix_kill($chpid, SIGKILL)){       echo "kill child $chpid faildn";      }     }     if(!posix_kill($pid, SIGALRM)){      echo "restart gamelog faildn";     }    }, false);         posix_kill($pid, SIGALRM);    while (true) {     pcntl_signal_dispatch();     $pid = pcntl_wait($status, WUNTRACED);//不阻塞    }    break;       case 'stop' :    if(!posix_kill($pid, SIGUSR1)){     exit('stop gamelog process error!');    }    break;   case 'reload' :    if(!posix_kill($pid, SIGUSR2)){     exit('restop gamelog process error!');    }    break;   default :    echo "Useage php signal.php start|stop|reloadn";  }

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