格式:
CHANGEEXP 控制符(=,+,-) PK点数
织梦好,好织梦
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;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGEEXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为 20000。
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;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数
[@changeexp1]
#IF
#ACT
CHANGEEXP + 1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点。 织梦内容管理系统
;========================================== 织梦内容管理系统
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;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
[@changeexp2]
#IF
#ACT
CHANGEEXP – 1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点。
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