各位朋友大家好!在游戏里使用验证防止玩家使用脱机辅助工具,在中加入验证功能后,系统会自动弹出对话框要求玩家输入系统随机给出的验证码,如果验证失败或者不进行验证的玩家将会被系统踢下线. 5uwl今天就跟大家讲解下如何制作验证功能. (指定地图)
第一步:在中找到地图文本,路径:D:MirServer\Envir 中的Info 文本. 本文来自织梦
第二步:在需要验证的地图参数中加入VALIDATE(M:S:K:L),
织梦好,好织梦
括号中的M:表示验证间隔(分钟)
S:表示输入验证码的有效间隔(秒)
K:表示可允许输入验证码错误次数
L:表示进入此地图时是否立即验证. 织梦好,好织梦
举例:设置盟重每60分钟验证一次,120秒之内必须输入验证码,连续3次输入错误踢下线.
[3 盟重省] VALIDATE(60:120:3:0) ;进入此地图立即验证.
[3 盟重省] VALIDATE(60:120:3:1) ;进入此地图每60分钟验证一次.
其他说明:当人物进入有验证码的地图时会立即强制验证一次,验证后按照参数设置中的间隔重复验证.当验证成功后会执行中的@ValidateOK
脚本段.
copyright dedecms
注意事项:
1.人物进入地图第一次强制验证后不执行@ValidateOK,之后正常的验证成功时才执行@ValidateOK.
2.此功能必须使用最新的GamePlan.wil,另外Prguse2.wil中的320–324是验证时需要用到的素材.如果无法正常使用请检查素材是否完整. 织梦内容管理系统
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