装备特效(杀怪附加效果)的实现分享!


灵珠=215/装备附魔:附加目标当前生命值4%的伤害

聚魔珠=215/装备附魔:你的攻击斩杀生命值低于10%的怪物

龙纹剑=215/装备:3%生命值、魔法值转换为道术215/装备:附加目标当前生命值4%的伤害215/装备:你的攻击斩杀生命值低于10%的怪物83/————————————–69/"只要是活着的,就算是神也杀给你看!"

织梦内容管理系统



裁决之杖=215/装备:攻击会削减目标5%的法力值215/装备:每攻击7次,下次攻击造成目标已损失魔法值25%的伤害(对怪物造成50点真实伤害)215/装备:攻击对怪物固定造成15点真实伤害83/————————————–69/"魔法?那只是个笑话!"

骨玉权杖=215/装备:增加每5秒20点回魔215/装备:生命值每减少10%增加1点法术吸血215/装备:每10秒魔力增加当前魔法值的25%,效果持续2秒83/————————————–69/"在我的面前,你如此渺小!"

本文来自织梦



对应的QM
[@Login]
;谷玉特效:回魔与按魔法值增加魔力(上线) 织梦内容管理系统
#if
checkitemw 骨玉权杖 1
#act

织梦好,好织梦


SetOnTimer 31 5
SetOnTimer 32 10
SendMsg 6 你佩带了[骨玉权杖],每5秒回魔20,每10秒魔力增加!

内容来自dedecms



;龙纹特效:生命值魔法值4%增加道术(上线)
#if
checkitemw 龙纹剑 1 dedecms.com
#act
SetOnTimer 30 1
SendMsg 6 你佩带了[龙纹剑],道术值提高!

内容来自dedecms


BREAK



;龙纹特效:生命值魔法值4%增加道术(定时器) 内容来自dedecms
[@OnTimer30]
#if
checkitemw 龙纹剑 1

copyright dedecms


#ACT
mov N200 <$MAXHP>
mov N201 <$MAXMP> 内容来自dedecms
DIV N200 100
DIV N201 100
MUL N200 3

内容来自dedecms


MUL N201 3
inc N200 <$STR(N201)>
ChangeModeEx 7 1 <$STR(N200)>

copyright dedecms


BREAK

;谷玉特效:回魔与(定时器)
[@OnTimer31]

内容来自dedecms


#if
checkitemw 骨玉权杖 1
#ACT

dedecms.com


HUMANMP + 20
BREAK
;谷玉特效:按魔法值增加魔力(定时器) 内容来自dedecms
[@OnTimer32]
#if
checkitemw 骨玉权杖 1 织梦好,好织梦
#ACT
MOV N300 <$MP>
DIV N300 4

dedecms.com


ChangeModeEx 6 2 <$STR(N300)>
BREAK

对应的特效

copyright dedecms



[@MagicStruck]
#IF
#ACT

dedecms.com


goto @Struck1
break

[@Struck] 内容来自dedecms
#IF
#ACT
goto @Struck1 内容来自dedecms
break

[@Struck1]
;谷玉特效:计算吸血点数 内容来自dedecms
#IF
CheckHpPer < 90
#ACT 内容来自dedecms
MOV N400 1
#IF
CheckHpPer < 80 dedecms.com
#ACT
MOV N400 2
#IF 织梦好,好织梦
CheckHpPer < 70
#ACT
MOV N400 3 本文来自织梦
#IF
CheckHpPer < 60
#ACT

织梦内容管理系统


MOV N400 4
#IF
CheckHpPer < 50 copyright dedecms
#ACT
MOV N400 5
#IF

织梦内容管理系统


CheckHpPer < 40
#ACT
MOV N400 6

织梦好,好织梦


#IF
CheckHpPer < 30
#ACT

织梦内容管理系统


MOV N400 7
#IF
CheckHpPer < 20

本文来自织梦


#ACT
MOV N400 8
#IF dedecms.com
CheckHpPer < 10
#ACT
MOV N400 9

dedecms.com





;裁决特效:攻击削减目标5%的魔法值(对人)
#IF

内容来自dedecms


L.CHECKITEMW  裁决之杖 1
#ACT
AddMpPer – 5

内容来自dedecms



;裁决特效:攻击7次造成已损失魔法值相关伤害(对人)
#IF
L.CHECKITEMW  裁决之杖 1 织梦内容管理系统
L.equal N900 7
#ACT
MOV N50 <$MAXMP>

本文来自织梦


MOV N51 <$MP>
DEC N50 <$STR(N51)>
DIV N50 4

织梦内容管理系统


HUMANHP – <$STR(N50)>


;龙纹剑特效:附加目标当前4%生命值伤害(对人)

织梦内容管理系统


#IF
L.CHECKITEMW  龙纹剑 1
#ACT

dedecms.com


MOV N50 <$HP>
DIV N50 100
MUL N50 4

内容来自dedecms


HUMANHP – <$STR(N50)>
SendMsg 5 <$STR(N50)>
BREAK dedecms.com


[@MagicAttack]
#IF 织梦内容管理系统
#ACT
goto @Attack1
BREAK

织梦内容管理系统



[@Attack]
#IF
#ACT

织梦内容管理系统


goto @Attack1
BREAK

内容来自dedecms
[@Attack1]
;谷玉特效:按HP增加吸血
#IF

织梦好,好织梦


checkitemw 骨玉权杖 1
#ACT
HumanHP + <$STR(N400)> 内容来自dedecms



;裁决特效:对怪物固定造成15点真实伤害
#IF copyright dedecms
checkitemw 裁决之杖 1
#ACT
M.HumanHP – 15

dedecms.com



;裁决特效:攻击次数累计
#IF
checkitemw 裁决之杖 1

本文来自织梦


#ACT
INC N900 1

copyright dedecms


;裁决特效:攻击次数复原和第7次攻击固定对怪造成50点伤害
#IF
equal N900 8

内容来自dedecms


#ACT
M.HumanHP – 50
MOV N900 0

织梦内容管理系统



;检测是否装备了武器
#IF
CHECKUSEITEM 1

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#ACT
goto @Attack2
BREAK

本文来自织梦



[@Attack2]
;龙纹剑特效:附加目标当前4%生命值伤害(对怪)
#IF

本文来自织梦


;CheckItemAddValue 1 12 = 1
checkitemw 龙纹剑 1
#ACT

copyright dedecms


MOV N50 <$ATTACKMONSTER_HP>
DIV N50 100
MUL N50 4

copyright dedecms


M.HumanHP – <$STR(N50)>


;龙纹剑特效:秒杀10%生命怪物 织梦内容管理系统
#IF
;CheckItemAddValue 1 12 = 2
checkitemw 龙纹剑 1

织梦内容管理系统


#ACT
MOV N500 <$ATTACKMONSTER_HP>
MOV N501 <$ATTACKMONSTER_MAXHP> 本文来自织梦
DIV N501 <$STR(N500)>
goto @texiaoMS
BREAK 织梦好,好织梦

[@texiaoMS]
#IF
LARGE N501 10

内容来自dedecms


#ACT
M.HumanHP – <$ATTACKMONSTER_MAXHP>
SendMsg 6 发动技能:斩杀

copyright dedecms




[@TakeOn1]
;谷玉特效:回魔与按魔法值增加魔力

织梦内容管理系统


#if
checkitemw 骨玉权杖 1
#act

织梦内容管理系统


SetOnTimer 31 5
SetOnTimer 32 10
SendMsg 6 你佩带了[骨玉权杖],每5秒回魔20,每10秒魔力增加!

dedecms.com



;龙纹剑特效:3%的生命值魔法值加道术
#if
checkitemw 龙纹剑 1

dedecms.com


#act
SetOnTimer 30 1
SendMsg 6 你佩带了[龙纹剑],道术值提高! 织梦好,好织梦
BREAK

[@TakeOff1]
#if

本文来自织梦


#act
ChangeModeEx 7 1 1
SetOffTimer 30

内容来自dedecms


SetOffTimer 31
SetOffTimer 32
BREAK 本文来自织梦

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