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奥日与磷火毅力通关心得共享
选的一般形式,游戏时刻14小时不到。
1. 地图比1代大许多许多。
2. 1代的跳跳乐元素都保留了(除了一个相似打桩机的开机关办法没见过)。
3. 难度不大,4个逃脱关,前三个都是白给,一遍过,第四个挺难,手都疼了。好像是3个boss战,第三个难一点,最终一阶段没有地上了,要靠猛击和滑翔在保持在空中,靠反射子弹磨血。
4. 剧情没仔细看,反派是个变形的猫头鹰,奥日东跑西跑最终也不是HE。
5. 有几个竞速的跳跳乐,能够下载排行榜上其他人的影子学习道路。
6. 有一个支线很好玩,在第一章的左下角叫午夜地穴,有一点点解谜元素,完成后得到一个损伤添加25%和一个近战进犯能够偏转长途投射物的技术。
这代的计算里把逝世次数细化了,怪物杀死次数,环境逝世次数,还有游览间隔,游水间隔,挺具体的。不过要找NPC才干看到这些计算。
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