英雄棋士团精灵全角色分析汇总_游戏攻略资讯

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英豪棋士团精灵人物都有哪些?这些人物各自有什么长处?有什么缺点?想挑选合适自己人物的小伙伴都来看看小编带来的英豪棋士团人物汇总吧!

英雄棋士团精灵全角色分析汇总

精灵射手:主技术是第三个通用技术“长途减伤90”,假如对方有很多长途损伤类人物,精灵射手就是最强的防护类人物。

强度:☆☆

狼人:双爪的兵器设定(爪类兵器能够顺便词条“流血进犯”),自带丧命流血和流血进犯,夜间具有简直100%的闪避率,狼人是这测精灵十分重要的输出点,由于本身带有很多流血类技术,无需经过纹章供给,因而既能够走追加反击道路,也能够走半肉生计道路。

强度:☆☆☆☆

矮人兵士:生错了工作,假如是兵士会十分凶猛,战车的话就米有什么用了。不过由于自带75%对术抗性,所以在某些法师较多的关卡会有不错的效果。

强度:☆☆

荆棘女妖:强壮的生计才能,而且还有着处理尸身的才能,在应对人族和不死族敌人时都有着杰出的体现,是比较普通可是很常用的人物。

强度:☆☆☆

人马兵士:AI的人马和玩家的人马是两个概念,玩家的人马根本用来蹲库房。对立AI的人马最好运用魂灵替身或许暴击耐性,人马很脆的,优先击杀就好。

强度:☆

风之精灵:最强的单体辅佐,不只能够供给生命值,还能够供给词条“追加进犯1”与高额的暴击率。缺点是只能buff两圈内的一名队友,假如两圈内有多名队友则或许buff不到C位,而且不像荣耀骑士相同较为灵敏,C位一旦远离本身便失去了buff才能,可是依然是极为强力的辅佐。

强度:☆☆☆☆

从林先知:机制老旧,数值较低,损伤才能与功能性都短缺。

强度:☆

山岭伟人:长途抛掷能够把冲过来的敌方人物扔回去,也能够协助己方的兵士人物完结位移,乃至还能够把风精灵扔到远离她的C位人物的身边,刺客工作简直彻底无法对其形成损伤,守家才能也是十分强壮。

强度:☆☆☆

精灵龙:与精灵族城堡技术“妖精秘术”不同,精灵龙的损伤是以“本身进犯力”为核算的,可是AI的精灵龙十分强力,简直是玩家最难缠的敌人之一。精灵龙的技术会对“大阵类”技术、“指挥类”技术、“医治”类技术收效。精灵龙虽然是刺客工作,可是首要形成魔法损伤。留意它运用技术后会获得75%的损伤减免一回合,不要把举动点糟蹋在减伤的回合上面。

强度:☆

精灵女神:才能过分单一,仅能供给回复才能,没有其他的功能性,与精灵族本身特性抵触,根本被精灵祭司所替代,可是由于其共同的彻底回满生命的机制,在不混搭人族的情况下,仍可用于5保1阵型。

强度:☆☆

熊灵使者:AI的熊灵使者和玩家的熊灵使者是两个概念,玩家的熊灵使者根本用来蹲库房,AI的熊灵使者一个人带一个熊,两个怪生计才能都很强,是玩家很难缠的敌人,但也是亡灵公主很喜欢占有的目标(买一送一~)

强度:☆☆

从林豹女:有损伤有操控,操控技术CD极短,本身炮手和刺客双工作的特性能够让她敷衍绝大多数敌人,前中期比较好用,后期损伤缺少,仅能单纯供给操控。

强度:☆☆☆

精灵祭司:改版后的精灵祭司康复才能更为足够,而且只需求1个举动点就能够获得护盾,精灵族比较常用的回血人物,一般没什么人合适带着的时分便会加一个进去。缺点是没有进攻方面的buff才能,生计才能和护盾的强度也不如人族的圣骑士。

强度:☆☆☆

月光女神:精灵族必定会用到的人物,链子无间隔约束且不需求举动点,既供给高额的附加损伤也供给50%的损伤分摊,群星陨落技术在敌人数量较少具有极高的损伤。实战中需留意不要让月光女神瞬间接受过高的分摊损伤导致直接逝世。

强度:☆☆☆☆

鹿灵使者:新人物,替代了本来的圣龙,弥补了精灵短少法伤人物的缺点。鹿灵这个人物看上去十分夸姣,实际上实战效果并不是很好。在PVE战役中,损伤涣散的人物往往是很弱的,PVE需求会集火力一个个击杀敌人。鹿灵使者现在看来最大的效果有两个,一个是对立敌方的法师人物,由于本身带有高额的法伤减免。另一个是用来在竞技场(最强法师)中争夺名次,是法师内战中无敌的存在。

强度:☆☆☆

不死鸟:精灵族首要的防护类人物,中规中矩,米有很强的机制可是也能运用。

强度:☆☆☆

毒龙:支撑着精灵熬过了3测和4测,总算由于丧命剧毒的削弱而强度大降。可是debuff削弱对一切种族都有影响,作为叠毒最快的人物,毒龙依然是精灵推图不可或缺的一环。

强度:☆☆☆☆

系统管理员:首要合作有两个,一个是合作豹女添加操控时刻,另一个是合作毒龙进行叠毒。

强度:☆☆☆

精灵女王:优异的生计才能,较为符合恶魔族(恶魔很需求一个生计才能强壮的主角),而且月影维护的无敌能够让缺少回复才能的恶魔得到名贵的喘息空间,或许为强行拆家争夺回合。精灵本族米有什么用。

强度:☆☆☆

圣龙骑士:之所以精灵和人族的辅佐人物都获得了很高的分数,是由于它们与圣龙骑士组合在一起,会发生极为强力的突变。本测圣龙骑士得到了极大极大的加强,作为整个游戏普攻类损伤最高的人物,圣龙骑士一个人便足以完结应战一切敌人的使命。

圣龙骑士能够转职为“战车”、“刺客”、“兵士”三种,个人最引荐其转职为“兵士”工作,其次为“刺客”工作,不引荐玩家转职为战车工作。在上一次测验中,官方削弱了“追加进犯”这一词条,因而单纯依托叠加追加进犯,是无法形成很多损伤的。可是咱们能够从其他三个视点来挑选弥补计划:

1、经过叠加“追加反击”词条,在回合外很多反击敌人敌人,不只能够不糟蹋举动点的堆叠龙王战意,还能够形成可观的损伤。

2、运用“兵士”工作buff,击杀敌人后能够再次举动,再次举动后追加进犯便重置了,从头从100%-50%算起,能够进行复数次举动。兵士思路的圣龙骑士十分依靠“兵士专精”供给的机动性,而且需求规划好击杀敌人的思路。

3、调配人族辅佐“天使长”,获得屡次举动的才能。

圣龙骑士是肯定不要堆叠防护类配备的,应经过圣骑士、精灵祭司、月光女神等防护维护类人物供给生计才能,或许经过“狂奔之牙”、“魂灵吞噬”经过击杀敌人获得生命康复。

强度:☆☆☆☆☆

归纳分析:公测版别,次元进犯、判决进犯、丧命类debuff等,简直悉数的越级击杀敌人的手法遭到削弱,这会导致四族玩家推图速度均遭到较大的影响,可是依靠普通进犯形成损伤的圣龙骑士不光彻底没有削弱,反而获得了极大的增强,此消彼长下精灵这测会获得适当不错的体现,假如混搭人族的辅佐人物(主张万氪以上测验混搭),则有四族登顶的潜力。

强度:☆☆☆☆

星级:

☆:不需求考虑,没有任何场合需求。

☆☆:很少情况下能够用到。

☆☆☆:不行泛用,可是有发挥效果的时分。

☆☆☆☆:本族内很强的卡,本族玩家会很多运用。

☆☆☆☆☆:有资历被任何种族的玩家参加部队。

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