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元气骑士狂战技术晋级作用是什么?元气骑士在新版本中推出了可认为人物晋级技术的npc,那么技术晋级作用都是什么呢?下面小编就为我们介绍一下吧。
元气骑士狂战技术晋级作用是什么
二技术能够吸血
三技术狂战是能添加跳动次数上限,能连跳三次
技术介绍
技术作用是进行跳动,能够原地或许朝恣意方向,能够越过恣意障碍物,空中时无敌,落下时形成损伤为8的震动,必定概率晕厥。CD为3S左右,能够接连两次跳动,有连击次数添加天分能够到达三次。导师加成不知道。
首要这个技术跟游侠的有点像,两个都有点像不过和一技术比较还互有胜负,二技术个人认为是吊打的,这么说或许会有争议,但我真的很难认同游侠二技术的功能
最有意思的一点便是能够翻越恣意障碍物,包含地下室的“前方施工”,这一点可比游侠还强并且跳动自身比游侠的翻滚还要远一些,再加上二段跳乃至三段跳,能够直接跳到掩体后。我没测验,但这个在古代传送门处应该也能够越过掩体——打累了就回家挂机,可攻可守啊
此外落地时的冲击波能够消除部分子弹,这也能够进一步削减损伤。原地跳动就相当于锤子。这个吃的天分应该有激光加成、近战加成、子弹反弹等天分,能够进一步削除弹幕,损伤也有加强,这一点也比游侠二技术强不少
其实狂兵士和刺客的三技术和游侠的技术都十分相似。个人感觉除了手感上不同之外,节奏十分相似。
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