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巫医传奇天分一览
并发药剂
麻木药剂对施法间隔内方针额定放出%value%个药剂。
不良药品
麻木药剂击中时施加当时等级的巫蛊咒术。
精密骨粉
麻木药剂在%value%范围内形成损伤。
一片狼藉
巫医具有%cask_chance%%%几率在进犯时掷出当时等级的麻木药剂。
凶恶之地
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伤病不断
巫蛊咒术结算迸发损伤时对%value%范围内一切敌人形成损伤。
荒诞巫术
巫蛊咒术每次迸发损伤都会医治巫医所形成损伤的%value%%%。
奇特恩惠
友军可遭到巫蛊咒术效果。对其医治所受神通损伤的%value%%%,而且依据接受的损伤额定进行迸发性医治。
疫病感染
每次巫蛊咒术结算迸发损伤时都会感染%value%范围内敌人相同等级的巫蛊咒术。
哄人戏法
巫毒疗法也可效果于敌人,对其形成与医治量相同的损伤。
鼓励符咒
巫毒疗法效果下的友军还将取得%value%%%吸血。
咒骂光环
巫毒疗法效果范围内的敌人接受的一切损伤提高%value%%%。
魂灵劝慰
巫毒疗法耗费的一切魔法平分给范围内一切友军,巫医本身在外。
入魔
逝世护卫不需要继续施法。逝世护卫的继续时间为%value%%%最大继续时间。
分布苦楚
逝世护卫额定进犯%split_shot_count%个敌人。这些额定进犯不会弹射。
正确神通
逝世护卫收效时,巫医遭到的损伤下降%value%%%。
护卫弹射
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