万国觉醒君士坦丁一世加点攻略_游戏攻略资讯

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万国觉悟君士坦丁一世加点攻略。君士坦丁一世是万国觉悟中的人物,一起也是前史中的名将,那么这个人物在游戏中的体现怎样样呢?咱们又该怎样加点呢?下面小编就为我们介绍一下吧。

万国觉醒君士坦丁一世加点攻略

君士坦丁一世加点攻略

君士坦丁一世(步卒/驻防/辅佐)

【技术1:米兰赦令】单体5秒减攻40%,友方减伤10%。

君士坦丁作为主将时,技术周期7秒,覆盖率高达5/7。大约等效于28%常驻减攻和7%常驻减伤。单挑作用不算很杰出,但团战时这个团体减伤的价值毋庸置疑。究竟是个辅佐将。

【技术2:效忠】步卒血+40%。

40%军种特色,很优异。进步的仍是血,更优异。血量的价值仍是要比防护高一些的。详细原因,我以为是因为攻防的根底科技加成比血高。满科技时,攻防进步85%(70%个人科技,15%联盟科技),血进步40%。那在185%防的时分,再加40%,实践进步是21.6%,而140%血,再加40%,实体进步则是28.5%。

【技术3:绝地城墙】驻防部队和戒备塔+10%攻,下降来自马队的普攻10%损伤。

该技术原本只要前半段作用,没什么特色,中规中矩。最近更版后新增了后半段作用,彻底是为了制衡阿提拉武田。要知道这对马队将是没有技术损伤的,全都是白字,下降10%普攻就等于下降10%遭到的一切损伤。

【技术4:圣光十字】半血时医治15000系数,半血以下遭到的医治下降30%,有护盾时取得技术减伤40%。

15000的系数,大约等于11次狮子的1技术(1400×11=15400)。和狮子合作的时分还会额定进步30%医治量,即15000×0.3=4500。依照狮子奶一口三四千军力来看,该技术也能够理解为扩容三四万,但是到半血才收效。这样一想好像又不如首领将的15%扩容,在20万满兵的情况下也是扩容3万,但局面就收效。

合作山大/大锤,半血以下还会有技术减伤。合作狮子的话,半血以下就只要副作用了。

【觉悟:仅有的奥古斯都】攻+15%,防+5%。

这个觉悟就牛逼坏了。20%的军种特色。但要留意的是不限军种!如果把4个军种的特色分隔看的话,那这个技术也算是+80%军种特色了。

野战却是无所谓,坦丁也必定是带纯步卒。但在守自家或是守旗子的时分,该技术的强度就会大大进步。究竟这但是全城+20%特色。

【归纳点评】

当今阿提拉横行,没有一对阿提拉武田的车头都能够不必想着赢KvK。而相对应的,坦丁则是现在仅有能够制衡阿提拉的防卫将(暂时不清楚三代弓的体现)。混兵防卫时能将战损拉近1:1,而如果能纯步卒防卫的话乃至能够比对方丢失更少。关于大国来说也是必要的存在。

野战来说,坦丁的硬度比幻想中要高,而团体减伤也让他成为金将中的最强辅佐(埃塞尔的DEBUFF究竟只能影响五个方针,而萨拉丁本身技术毫无辅佐可言)。

【养成计划】

最强执政官第17到20期,也是抢手英豪,竞赛比较剧烈。

卡1,卡2。急需用来当守将的话就卡3(KVK2的时分才刚开始坦丁最强执政官,原住民不太会有觉悟的),不然就看脸升4。

【武将配对】

二代环境:山大/大锤/狮子+坦丁、坦丁+狮子(点辅佐系反扑时间)、坦丁+狮子/大锤/李成桂(驻防)

三代环境:斯巴达+坦丁(需求他人供给缄默沉静/降攻)

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