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我的侠客武当挑选什么天分比较好?想必许多小伙伴们都很猎奇吧,在游戏中武当是许多小伙伴们都会挑选的门派之一,那么武当天分究竟怎样选呢?下面就和小编一同来看看吧。
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我的侠客武当最强天分调配攻略
玩一个武学套路,在武学没有30级的情况下,乃至没有20级的情况下,天分是极其重要的。
相同的人物,多一个天分或许少一个天分带来的距离很明显。
本来一拳能打1万损伤,多个天分就能损伤高五千,距离一会儿就出来了。
这也是为什么主角比队友更简单培育,后边战斗力更强的原因。
NPC没有天书就无法学习天分,可是主角能够讨教绝大部分天分。
下面介绍一下武当的特征天分。
洞悉:受击时反击值+700,限三次
圆转:每回合反击值+1000
行脉:遭到暴击时,取得生命值10%的护盾
内丹:一切内功等级+1
看护:受击为周围3*3队友附加坚韧+20
太极:太极拳剑损伤+8%
反击:反击值+800
格挡:遭到暴击时减伤30%
真武:太极剑吸血10%
下面是减伤的天分。
习气挨揍:遭到损伤-10%
菩萨保佑:遭到损伤-10%
圣女保护:遭到损伤-10%
隐忍不发:生命值低于30%,遭到损伤-30%
弃伪存真:真气大于50%,遭到损伤-15%
沙漠靴:遭到受暴击,遭到损伤-30%
下面是加伤天分。
看护圣教:对六大门派损伤+15%
旷夫怨女:对男性人物损伤+15%
孤单避世:血越低,损伤越高,最高+20%
冠盖云集:场上每多一个官府人员,损伤+5%
下面是回复天分。
生生不息:触发吸血,回复生命上限10%,触发三次。
吸血通晓:吸血率+10%
吸血初学:吸血率+5%
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