骑马与砍杀2兵种大全_游戏攻略资讯

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在游戏中有非常多的军种,那么详细都有哪些呢?又有什么优缺陷?今日小编带来的便是骑马与砍杀2霸主军种大全,一同来看看吧。

骑马与砍杀2军种大全

劫匪

最初级的野怪,前期会遇到不少,近战也就砍刀比较有输出,长途只需扔石子,全伤爆头仍是能够打没有头盔的玩家许多血的。劫匪单刷很简略,出产前期的游牧甲和砍刀很不错,劫匪不收过路费只能打架。能够晋级为匪徒,不会占据村庄。

原型应该是逃跑的农奴和部落民之类的,没什么武力去占据村庄,只能周游打劫过路的布衣,毫无安排。

匪徒

劫匪的晋级版,有一部分会配备短弓和游览马,骑术骑射低。兵器以砍刀、凸缘杖和钉头锤为主,盾牌许多,比劫匪强一点,因为有马有长途单刷难度进步。

一般乡镇的难抵挡的匪徒和绑架案的等候赎金的匪徒都是这种,还有便是占据村庄的匪徒,除此之外形似没有野生的。

原型应该便是有安排的城市黑帮兄弟会之流,专门针对商人和村庄或许赋有布衣的类型。

绿林匪徒

斯瓦迪亚特征匪徒,在乌克斯豪尔邻近安营。全员弓箭手,前期没有盾兵和马队去打非常棘手,一般在树林出没。

兵器是短弓和长弓,密布火力和射程能够限制前期的许多短腿初级兵。但到了中后期抵挡盾牌高档兵很难构成损伤。一些数量的马队就能够切黄油相同残杀他们。近战运用棍子斧子和双手斧,无盾,轻甲,最好的甲是近三十防护的棉布衬甲,前期很难单刷。会占据村庄,但假如视界欠好很难发挥长途优势。近战比较弱,但有时分大斧子劈一下头仍是很疼的。能够交维护费防止战争。

原型:英国的舍伍德长弓手和罗宾汉,其实便是一切欧洲多森林国家的偷猎者,中世纪在国王森林打猎是重罪,而偷猎者逃进森林也很难逮到,一朝一夕就会构成小的安排。实质上跟劫匪相同,只不过他们会打猎射箭有必定安排,能牵强填饱肚子招引许多难民参加他们。

海寇

维基亚特征匪徒,终年安营在日瓦车则周围海岸线,专业掠取维基亚海岸邻近的商队和布衣。诺德人的近亲,根本上来自海对面的诺德故土。论实力和名望都是榜首名的匪徒,兵器齐备,有矛剑斧双手斧长弓等等,除此之外飞斧和投矛也许多,单刷有必要先把抛掷物骗光,两种挨近四十防护的护甲也很不错,闻名的“我要把你的头盖骨当碗使”语录的原作者,全员带盾,作战凶恶,多只海寇部队乃至会打劫过路的领主。可是受制于步行所以日常被玩家单刷,各种海寇配备都很有用也很好卖。此外卖海寇俘虏的价格也很高。海寇只想要你的头盖骨不会承受破财免灾的选项。

原型:维京人,北欧海盗,据点在日瓦车则邻近,复原北欧人侵略东欧的浪潮,尽管游戏时刻是十三世纪,但维京人更多是十一世纪之前,有一点穿越但不影响。

雪原匪徒

维基亚特征匪徒,安营于库丹以北的森林里。全员长途,以游牧弓和短弓为主,少数标枪辅佐。近战用游牧弯刀和钉头锤类兵器,整体上与绿林匪徒相似可是护甲略微好一点,也有盾牌,近战配备稍好。可是没有双手斧很少有惊喜。承受过路费。

原型:东欧的伏莽,例如罗斯人,立陶宛人,普鲁士人等等都很拿手雪原射箭,波罗地人更是拿手扔梭标。实质上是叛逃的农奴和猎户,也便是后来哥萨克的来源。

响马

库吉特特征匪徒,安营在艾车莫尔邻近的高地和草原上。本身配备一般但全员骑马跑的贼快,骑射很烦人,配备有盾牌骑枪马刀弓箭标枪钉头锤长矛等等,榜首波冲击完就开端绕圈骑射了很烦,有时分榜首波有骑枪冲击也很烦,之后标枪出奇观后很烦,东一箭西一箭很烦,总归便是很烦,可是一旦抵挡高甲带盾马队就根本没什么要挟。全员骑马,有游览马和草原马。因为跑的太快了许多时分领主追不上导致许多时分数量许多。后期也是因为本身数量多能够围歼领主领主跑不了,算是比较烦人的匪徒。承受维护费。

原型:蒙古突厥牧民,究竟在骑砍世界观里草原上的牧民仍是许多的不全是大部落来的,最典型的东欧牧民,库曼人,佩切涅格人,保加尔人,鞑靼人都是游戏中响马的风格。

沙漠匪徒

萨兰德苏丹国的特征匪徒,安营在阿默拉德南边的沙漠中心,根本上是响马的弱化版,护甲比较烂,标枪比响马的要好,除此之外根本相同,骑得马有一些是萨兰德驴。跟响马相同烦人,可是因为装甲差所以榜首波冲击很简略被打崩。大地图上因为方位不像响马坐落十字路口所以影响不大,可是后期几十个一队的好几队冲过来跑不了仍是很伤的。

原型:柏柏尔人,终年游牧在沙漠不听苏丹号令的游牧民。前一秒或许是商人下一秒或许是匪徒,取决于他们干不干得掉你。

山贼

罗多克特征匪徒,安营于维鲁加北面的山地里。战争力根本上是弱化版的海寇,有短弓和标枪,兵器有砍刀和短矛,还有大木锤有时分能惊喜一下。盾牌大约是全游戏最烂的兽皮盾,护甲也很烂,最好的褶皱甲才不到三十的防护。可是这玩意一开打根本都在山地导致许多时分标枪能够超常发挥,马队也不能很好的冲他们。可是最烂的盾和山地地势让任何有长途的部队都能够有用在接战前杀伤山贼。山路地势路窄让许多山贼很简略被领主追上。山贼承受破财免灾。

原型:山地居民,例如巴尔干山地到西班牙法国山地的土著们都是标枪和山地战的能手,本身战力仍是能够的。

斯瓦迪亚军种

斯瓦迪亚新兵

便是农人和市民罢了,会配备烂盾牌,尽管背着大镰刀可是根本不必,全员运用单手兵器配盾或许草叉棍棒等等毫无战争力的配备,特征…特征便是斯瓦迪亚村庄多,转一圈能招一大堆。

原型:便是农人罢了,农人参战会把割麦子用的镰刀打直装在木棍上作为战镰(也没有很好用)斯瓦迪亚新兵许多配备镰刀证明这个国家平原农业很兴旺。

斯瓦迪亚民兵

共同配备棉袍,盾牌,兵器有棒槌短矛战争锄等等比较没用,有一些会配备猎弩,整体战争力很弱可是薪酬很低能够许多练习放在城堡里主动掉敌人的精锐。

原型:民兵…至少证明丝袜有比较先进的戎行准则,共同的制服和平衡的配装,让民兵都能够用弩,证明原材料和兵器工业仍是能够的。

斯瓦迪亚轻步卒

由民兵晋级而来,中规中矩的中世纪兵士,对立剑盾,廉价锁链甲,毫无特征也不能打,特征也欠好,可是共同制服仍是看的比较顺眼的。能够晋级成重马队和步卒。

原型,规范的中世纪步卒,受过一些练习的农人,中世纪戎行的绝大部分份额都是由这种比炮灰强一点的部队组成的。尽管实在前史中对立才是干流,也好练习和制作。

斯瓦迪亚步卒

还算能打的步卒,装甲到了四十很优异,头盔也不错,长剑战锄牵强能打可是破甲晦气,重型筝型盾仍是比较肉的。有些步卒会拿双手超蛇矛,有时能停一停马队。步卒有了一点强击和铁骨,欺压初级兵是够了,打同级兵有点够呛。

原型便是中世纪的娴熟兵士,在屡次战争中进步能拿到好配备的老兵。配备也很中规中矩,但斯瓦迪亚的工业和军制再次闪烁优势:每个人的装甲和盾牌都是相同的并且不差,比其它几国的下限高了一点。

斯瓦迪亚军士

尖端步卒,总算能跟同级兵打的有来有回,护甲是板甲和锁子甲确保五十多还有手套,头盔稍逊但还能够,兵器锥头枪和手半剑都很一般,可是38刺的钉头锤大放异彩,因为有四强击所以这一狼牙棒下去很疼很疼,总归进攻缺少可是防卫还行。

原型,军士,士官长,队长,都是一个布衣身世的兵士能抵达的最高水平,能拿到的配备也是最好的。十三世纪板甲刚刚呈现阐明待遇不错,一般是领主的贴身侍卫。

斯瓦迪亚游击射手

民兵晋级而来,差不多的配备,兵器换成了轻弩,特征略微进步,没有盾,作战才能堪忧,欺压初级匪徒还行。

原型:专业会集起来练习射术的有一些天资的民兵,前史上用弩的民兵仍是很吃香的,没准一箭撂倒骑士。这种兵士一般守城部队比较多。

斯瓦迪亚弩手

兵器换成了弩,护甲略微进步,有部分头盔,射术达到了规范射手水平,仍是能够一战的。尽管一般玩家会用罗多克的弩手。

原型,规范的中世纪弩手兵士。

斯瓦迪亚狙击手

射手尖端兵,其实适当不错,护甲高,头盔不错,弩是重弩损伤能够,近战还有盾牌,装弹时分折腰有几率挡住箭矢。射术对得起尖端兵的水准,近战也不虚(惋惜兵器仍是以剑为主)

原型便是精锐弩手了,其实一般也是到了步卒军士的的水准,薪酬应该挺高的,存活率也比较高,战争力也能够,也不简略减员。可是要保持这种军种非常贵,所以一般雇佣佣兵团的精锐弩兵比较常见。

斯瓦迪亚重马队

轻步卒晋级而来,再次凸显平衡为主的戎行,跟步卒配备相同,多了骑枪,剑变长了。盾牌换成了马队盾举盾速度更快。马是高血量猎马为主,有些有高护甲的军马。整体战力不错,但仍是欺压初级兵靠谱。

原型:中世纪的马队,低阶骑士,骑士随从,能打但不是顶尖战力,本身配备良比方一般兵士殷实。

斯瓦迪亚马队

闻名的“斯骑”全游戏最强马队,步战也很凶猛,强击铁骨很高,兵器很有用,重骑枪和少数巨型骑枪合作高骑术高长杆娴熟能够确保榜首波骑枪冲击对戳不亏,之后来回迂回戳也不亏,然后钉头锤,双手剑,打人很疼,然后战马头盔护甲配手套现已是游戏的顶配,最终尽管没有双手,可是假如榜首波盾被骑枪对冲打爆了,斯骑的钉头锤,手半剑,大剑能够双手握持,秒变双手兵(钉头锤不平衡还能够砸穿盾牌)仅有的价值便是…比较贵,薪酬很高,除此之外没有缺陷,斯瓦迪亚其他军种的使命是在追上冲击的斯骑的尾气后边补刀半死不活的敌军。

原型:十字军骑士,有着杰出练习和配备保持的专业骑士,规整划一的配备供应更像是骑士团制作而不是配备水平千奇百怪差异巨大的一般骑士。旁边面显现了斯瓦迪亚强壮的装甲制作水平、战马饲养水平、戎行练习水平。

有些内容错了,比方匪徒没有钉头锤只需尖头杖,斯瓦迪亚马队应该打成骑士,兽皮盾废物可是蒙皮盾的确挺不错的,实质便是个图贴咱们也别计较都是我自己凭形象瞎说的,有过错多多包容纠正,谢谢咱们点赞

总结一下斯瓦迪亚军种便是配备很共同,都有盾防护能够但兵器不可。本质一般主要靠骑士和重马队翻开局势,可是斯骑是真的吊

库吉特军种

库吉特族员

从前骑砍原版有一些会骑马,但战团削弱为全员步行,护甲共同为16的草原甲,算是比其他一级兵好一点,有一些会拿猎弓,近战较弱只需棒槌木棍之流,但不会呈现矛配盾的状况,抵挡初级劫匪和其他一级兵还行。可是拖着一堆步卒在达斯贝尔的大草原上乱晃真的真的很风险,想要许多招募主张先去那拉到哈尔玛邻近的村庄招人。

原型:初级困苦游牧民,部落奴隶,草原鸿沟农人,横竖便是会骑马但买不起马的草原人。

库吉特游击射手

弱化版响马,没有骑枪,护甲多了22防游牧袍,却没有响马的26防库吉特甲…马队战吃亏,但揍大部分野怪现已能够打的有来有回,用凸缘杖和马刀和长矛,输出还行,还好晋级需求很低优势也很明显,在开阔平原打绿林匪徒和雪原匪徒优势很大,很快就能够晋级成骑手,在练习场射十米靶也能够敏捷晋级。

原型便是一般部落民,不像响马这种伏莽那么能打,可是游牧民的布衣和兵士别离很小。

库吉特骑手

库吉特汗国的主力,每个那颜都有许多骑手,能够算性价比最高的三级兵,共同猎马,游牧袍,铁盔,弯刀或许凸缘杖,库吉特弓,部分有骑枪。这种兵能打能射,射术能够,下马列阵射箭不输他国弓箭手,上马有骑枪有猎马,盾牌和不错的兵器打同级兵大优。不管上马下马打所以野怪都够用了,很简略血虐野怪晋级。库吉特良知之一。

原型便是规范的蒙古突厥兵士了,共同的配备,弓术和不差的近战才能,代表都受过练习,前史上蒙古西征时的重要侦办袭扰部队。

库吉特枪马队

库吉特顶梁柱。最高性价比四级兵,骑战吊打同级兵乃至更高档的兵,配备起浮小,40的鳞甲背心到48的鳞片甲,草原战马和猴子,36和40的两种骑盔,兵器有重弯刀和尖头杖,许多骑枪和少数偃月刀,导致榜首波冲击乃至达到了尖端马队的水准,偃月刀因为打点不同很简略在运动战中占到廉价下马也能够当双手大刀。可是到了后期,枪马队的颓势尽显,攻城守城打不过其他国高档兵乃至初级兵,并且不能再晋级代表库吉特肉搏的天花板,并且下马单挑的话,很或许被尖端兵单刷。可是因为廉价好晋级,能够敏捷拉一大堆库枪出来野战虐单个领主。数量能够补偿质量缺少,但后期有钱仍是换其他吧。

原型:蒙古重马队,蒙古西征的主力,占比三军40%的重甲马队,在西征时严重战争都是轻马队误导敌人进入匿伏后靠重马队一锤定音完结的。

库吉特骑射手

简称更贵且不能近战的库吉特骑手,射击才能上升了,可是这原版战团骑射AI捉急,因而尴尬大用,并且一水的库吉特弓里边忽然出来一个标枪很让人溃散,并且标枪这玩意感觉在敌人手里神准,在自己人手里就彻底没用,很古怪的高档兵。

原型便是蒙古突厥中的一些更高档的射手,弓术高明在部落中仍是很有威望的,惋惜游戏里表现不出来威力。

库吉特资深骑射手

又贵又欠好用的尖端兵,近战还很弱,自始自终的有标枪搅局,防护不如库枪,又没骑枪,近战无能,偶然还有骑着草原马的家伙呈现,骑射才能还行但战团削弱太狠。下马列阵当弓箭手还行(也没啥其他用法了)

原型应该是可汗身边的近卫老兵了,能打又能射,可是游戏里彻底没有近战才能,很难用。

诺德军种

骑马与砍杀2兵种大全

诺德新兵

一级兵,很大几率拿双手斧,35的砍,不是一般的莽,剩余的小斧头和短矛,但短矛历来不必不知为什么。诺德新兵盾少可是打起架来那真是惊喜连连,大斧在手人多一点乃至能够对砍少数海寇。

原型便是久居维京人,尽管来卡拉迪亚种田当农人,可是狼性未减,砍起人来不含糊。

诺德轻步卒

二级兵就有了飞斧,人手斧盾游牧袍,砍一般的步行土匪是够用了。强击铁骨现已比其他国家二级兵凶猛了,跑的还快,可是揍海寇仍是差点。

原型便是维京北欧的征召兵,北欧人喜爱用斧头。

诺德娴熟轻步卒

全方位晋级的轻步卒,许多配备39防的链甲和36防的皮甲,人手斧盾加抛掷斧,除了头盔不是日耳曼盔以外现已比海寇强了,并且这个强击铁骨跑步现已血虐其他同等级的步卒了。

原型便是北欧人的戎行主力,但其实其时戎行不管区域长对立牌都是主力,游戏为了风格化去掉了长矛。

诺德勇士

比娴熟轻步卒又强了一级的怪物,特征能够跟其他国家尖端兵对砍了,但护甲变成了钉皮甲和链甲衫,斧头变好了,可是鞋子很古怪,有时分是8防护的猎靴。

原型便是领主家的精锐兵士了(因为城堡里看门的一般是勇士)维京人一般环绕酋长伯爵或许雅尔这样的核心人物组成卫队,要求肯定的忠实,确保主人安全跟主人同吃同住。

诺德资深兵士

又全面晋级的诺德猛男,标配40多的长摆链甲(并且总算戴上了日耳曼盔)5铁骨5强击现已很强很强可是兵器总算呈现了日耳曼剑,这个日耳曼剑29砍其实合作高强击仍是能够的,可是不如损伤更高的斧头,并且攻城守城人挤人斧头更好用。有一些资深兵士配备尖头杖。盾牌是重型圆盾。

原型…其实到了这个等级应该是北欧骑士的水平了,配备杰出有剑有位置怎么说都是小贵族了,但因为游戏里维京形象太重所以仍是很维京。

诺德皇家侍卫

大名鼎鼎的诺皇,步战王者,在平原或许会输给斯骑,但在城墙上肯定不怂。快四十损伤的小斧头,五十多损伤的大斧头,神准的飞斧和投枪,游戏最强盾牌皇家侍卫盾,仅有的缺陷或许便是偶然呈现的日耳曼剑了。诺皇血量很厚配备重型皮甲,接阵之前抛掷就能构成很高的损伤,接阵之后砍人势不可当大斧头惊喜连连,自立攻城守城必备。

原型:步行北欧骑士,狂兵士,瓦兰吉卫队,诺皇是咱们对形象中北欧兵士的混合体,是日耳曼人对瓦尔哈拉的陈旧回想。

诺德猎人

不是很好用的初级弓兵,猎弓损伤不可射术也不可,并且护甲很烂,近战多是小斧头,可是为了许多晋级弓箭手能够去练习场射靶,后期有练习技能就简略多了。

原型是北欧的猎人,这些当地森林猎物物资也比较丰富,如同也没有封建主那种不让打猎的禁令,所以猎人兵源应该挺多的。

诺德弓箭手

射术现已达到了规范水平可是短弓射程差一些。除此之外每人标配一把大斧和小斧子,因为没有盾一般近战都掏大斧子,假如状况紧急射几轮箭掏斧子上去干就完了,当作是近战比较凶猛的业余弓箭手会比较平凡,可是当作会射箭的工作双手兵就感觉很超值。

原型,维京弓箭手,维京人一向很注重弓箭技巧,造弓技能也还能够,可是维京传统便是能打,不是弓箭手能近战而是兵士会射箭。

诺德资深弓箭手

诺资弓,性价比比较高的射手,配备长弓链甲衫和皮盔。和弓箭手相同,当作是能射箭的巨斧兵就好了,四十多砍的巨斧合作强击铁骨还有7跑步,抱着斧子冲起来飞快,并且公私分明射箭也不差,长弓射的慢一些。但这个肯定是最能打的长途兵。诺皇尽管耀眼可是培育慢,拿诺资弓守城或许射完箭当敢死队是很不错的挑选。

原型北欧精锐长弓手,长弓最早便是北欧人先运用的后来英国人改善,可是正如北欧维京人的共同风格,便是能打。

罗多克军种

罗多克族员

全员草叉,几率配盾,不管是草叉刺人仍是双手抡草叉都很难构成损伤。为了安全培育仍是去练习场揍他们比较好。

原型,瑞士或许加泰罗尼亚这种山民,民俗彪悍吃苦耐劳。

罗多克长矛手

全员18防的皮衣,特征一般可是这长矛手有人拿短矛加大盾,有人拿双手超蛇矛,还有一些只拿一把砍刀连矛也没有,所以输出不安稳。可是大盾加砍刀仍是能够的,长矛的话不管长短,在骑砍战团里都不太好用。

原型:中欧配备山民,像意大利瑞士这样的山地国家都喜爱配备短矛大盾,可是民兵的配备良莠不齐。

罗多克娴熟长矛手

护甲变成了棉甲和褶皱甲,部分人有头盔,配备仍是相同,但如同砍刀变少了。

原型,山民雇佣兵,前史上十字军和西欧国家都喜爱雇佣这些兵作为轻步卒作为侧翼部队。

罗多克资深长矛手

罗多克主力之一,长杆砍刀步卒,有些会配备超蛇矛,有强击铁骨支撑砍人仍是很好的,很合适拾掇被弩手射的乱七八糟的敌军,可是没有盾牌,护甲也一般,可是共同长杆站一同能够用来停马队。

原型大约是中世纪各国都有的勾镰兵,前期戟兵,能砍步卒能刺马队,作为特征给了罗多克。

罗多克军士

肉搏仅次于诺皇的步卒,各方面特征优异,兵器有破甲的军用锤,打高护甲兵很优异。除此之外直刃砍刀损伤很高,停马队有超蛇矛和长柄砍刀,此外,极高的盾防技能在肉搏时分能占到很大廉价,晋级比诺皇简略,却能够跟诺皇打的有来有回,整体上来说现已成了给罗狙争取时刻的超级肉盾,在城墙上作战也很不错。

原型…便是步行封建骑士,不管是不是山地民族,遇到高低地势或许战场需求任何骑士都会下马战争,当然为了杰出罗多克特征,他们的骑士和高档兵就集体不会骑马了。

罗多克弩手

实力很强的二级射手,运用猎弩天然生成射术不差,自带少数强击和铁骨,全员配大盾,兵器有砍刀短剑和尖头棍,本质很棒,打没有马的土匪多射几轮非常占优势。

原型,意大利民兵射手,以市民为主的民兵也能组成靠谱的射手部队,把大盾牌架好躲在后边射击是特征,在骑砍里变成了折腰射箭时分大盾有几率挡箭,有殊途同归之处。

罗多克娴熟弩手

猎弩越过轻弩直接变成了弩,损伤大增,射术进步,有些会配备褶皱甲,近战才能也进步了。这玩意儿站一排现已能够供给非常恐惧的火力,杀敌功率进步近战也不怂,很简略晋级。

原型,意大利弩手佣兵,意大利半岛的常见人物,在中世纪这种佣兵很常见。

罗多克资深弩手

兵器换成了重弩,进一步进步长途才能,常常爆头杀人,护甲略微进步,褶皱甲和棉甲,血量和近战才能又进一步进步,准度能够,只需在开战就有输出。

原型,同娴熟弩手,配备进步版别。

罗多克狙击手

前期称谓罗多克神射手,因而得名罗神,兵器晋级为狙击弩,共同大盾锁链甲,游戏榜首弩兵,与维神抢夺榜首射手的称谓,但因为护甲稍好还有大盾折腰还有钢弩矢能够穿盾损伤,罗神非常拿手攻城,站在城墙下边继续爆头输出是经典战术。近战铁骨强击现已到了某些国家尖端步卒的水准,兵器常见军用锤和军用锄,所以抵挡重甲单位不虚。只需罗神前方有搅扰部队拖住敌军,有输出空间的罗神能够敏捷狙杀任何敌人。战术合理是非常抱负的兵士。

原型:热那亚雇佣弩兵,声名海外的中世纪佣兵,为了维护精锐弩兵会为他们置办重甲好弩,在数次战争中露脸,屡次跟英格兰长弓兵抢夺尖端射手的称谓(就跟罗神维神之争相同)。

维基亚军种

维基亚新兵

配备很杂许多样化的兵,时而惊喜,时而落泪。共同装甲不过10,有些是大斧头有些是小木棍,还有一些找到了大镰刀的正确用法双手劈砍,砍劫匪还能够,有一部分人会配盾,没有战争特征加成。

原型,斯拉夫农奴,维基亚的原型是基辅罗斯,因而这些新兵也匹配了农奴能拿得出手的破旧配备,最好的也便是砍树用的斧头了,战争力尽管不可可是靠人堆上去总有几个斧头镰刀能乌拉一下。

维基亚轻步卒

强化版劫匪,跟劫匪相同的护甲,可是兵器更杂,有钉棒,剑,矛配盾,也有惊喜制作机大斧头,24防的游牧甲仍是许多的,因而抗打才能上升不少。

原型,斯拉夫征召兵,即使是征召兵也没比农奴好哪去,在一个不服就干转瞬就抢的社会里你会发现各种人物在戎行里。因而波耶戎行里的杂兵不比匪徒好哪去。

维基亚资深兵士

古怪军种,还算能打,配备共同的钉皮甲,但随机成为剑盾,对立,双手或许马队,配备极为稠浊,除了匪徒以外仅有一个几率骑马的步卒,因为盾靠谱兵器也还能够,所以战争力还行,便是很难匹配战术,当马队吧,只需几个是马队,当肉盾吧,只需几个拿盾,当双手吧,有些人拿着小矛小剑砍一刀卡在队友身上…总归f1f3就完了,一波斯拉夫乌拉必定能砍死对面的休噶。

原型:斯拉夫兵士,因为落后的出产系统所以斯拉夫人的戎行很难配备规整共同,军阀酋长式的村庄城堡让大规模制作兵器装甲不现实,乃至许多人用的是自己祖辈的配备。打起架来各种古怪配备也就缺少为奇了。

维基亚步卒

略微能打的步卒了,特征还行,40和48的鳞甲背心和长摆链甲,斧头和尖头杖和日耳曼剑砍人都还行,共同配30多的头盔,美中缺少的便是…有些人没盾,真叫人喜忧参半,有大斧头让这种中级步卒输出进步了不少,人群中还会混几个拿超蛇矛反骑的,但面临他国的火力限制很难没有丢失,进攻型步卒。

原型,斯拉夫兵士,到了这种等级都是殷实的兵士,乃至是小贵族私生子之类的人,首要膳食养分就比其他农奴或许匪徒要好,但配备仍是靠祖传和自费掠取购买。究竟罗斯人留给儿子的遗产只需剑。

维基亚卫兵

尖端步卒,维基亚步卒的晋级版,依然有人没盾,依然扛着板斧,不过245蛇矛如同没了?配备总算安稳,两种护甲都是挨近50防,两种头盔都还不赖。大斧头晋级为月刃斧凶的一批。特征对的起大斧,但少盾依然让他们在为维神招引火力的时分缺少持久力,却是收割被射爆的敌军时分凶的一批。

原型,斯拉夫贵族卫兵。王公波耶们圈养的私家军,配备杰出,练习有素,来源于维京年代罗斯人的尚武传统,怎么办游戏削弱维基亚盾牌人为的制作了一个阿克琉斯之踵(否则维基亚太全面了)其实师承维京盾墙并且天天打游牧民族的罗斯人可不会不带盾牌上战场。

维基亚骑手

比其他国家骑手弱,配备是步卒水平,特征还行,少部分有骑枪,但有一些依然配备大斧,盾牌也不确保,骑猎马和草原马,总归也是乌拉军种,可是主打的大斧头在立刻动作和损伤不是很行。

原型,斯拉夫马队,配备尚可的戎行,因为终年跟游牧可汗交兵所以罗斯民族的骑射技艺非常高明,其次便是重马队冲进去近战,不同于西欧的墙式冲击。但骑砍没有给维基亚骑射特征。

维基亚骑士

看到这儿才发现骑砍中独爱大斧头的不是诺德是维基亚,根本上每个军种都有时机拿大斧头(而诺德只需诺皇和长途有)而维基亚骑士,根本每个人都有一把月刃斧,乃至丧尽天良的手里一把,背面一把,骑砍战团的兵器又不能双持,也没有耐久度,为啥要拿两把呢???部分骑士配备骑枪盾牌,剩余的根本清一色的大-斧-头,没有盾牌。到这儿,能够说没有盾牌的弊端展露无遗:在没交战前就或许被射死,马队对冲时被骑枪透心凉,冲击交战时被抛掷白嫖。纵然你特征很高,能够说下马就成双手诺皇了,但咱们仍是无比牵挂诺皇的大盾,究竟不会被白嫖还有必定长途才能。尽管共同配备草原战马,但冲进去就像一坨肉罐头相同疲乏的挥舞着月刃斧砍不出损伤真的叫人疼爱钱。因而骑战下马当双手其实才是正确用法,用马当一层妨碍阻挠敌人马队,然后砍死这帮休噶布咧特

原型:波耶马队,小贵族,无地贵族,贵族次子等等配备杰出的重马队,其实归纳实力仍是很好的,除了重甲还会必定骑射。怎么办骑砍版没有盾。

维基亚游击射手

强化版雪原匪徒,配备简直一模相同但,没错,多了大斧头,用猎弓和短弓,输出还能够。

原型:斯拉夫猎人,基辅罗斯广袤大地从诺夫哥罗德到乌克兰遍及雪原森林,因而拉壮丁时分猎人的数目不在少数。

维基亚弓箭手

全面晋级版雪原匪徒,兵器没有标枪,共同游牧弓,射术能够,兵器配备尖头杖和马刀还有,对的,大斧头,护甲根本是皮甲了可是皮背心仍是会呈现。

原型:斯拉夫工作弓箭手。为了敷衍游牧民族的骑射手斯拉夫人一向都有许多射手应对,乃至像骑枪冲击相同,弓箭都是贵族应该把握的技艺。但其实更多的弓手兵士是骑射手,波兰乃至专门练习弩马队。

维基亚神射手

大名鼎鼎的维神,配备硬弓和战弓与罗神抢夺榜首射手的称谓。尽管配备不如罗神和萨弓大师可是赢在一手射爆,射速过快,步卒打不过敌人只需先把他们射爆不就完了!风暴一般的箭雨很简略就能在短时刻内爆盾爆头爆马胎,只需找好地势让维神白嫖就能赢在一手速战速决。缺陷便是,不像其他尖端射手相同能打,根本共同36的钉皮甲但皮背心阴魂不散的残留在不幸的维基亚长途兵身上。兵器有大斧头和马刀尖头杖,但究竟近战一般也没有盾。别的射速过快简略早泄,假如没有靠箭雨站到优势就射光了箭筒很简略被马队和射的慢的弩手一下一下的消耗掉。总归是需求全面系统去维护的特别军种。

原型:斯拉夫神射手,德沃射手等等,东欧人擅射,许多传说都讲的是传奇猎人的故事,大拉力反曲弓,许多猎人人口基数下培育出神射手很简略,尽管他们没有游戏中那么夸大,但的确非常,非常凶猛。

萨兰德军种

萨兰德新兵

中规中矩的一级兵,兵器以短斧和锄子为主,几率配盾,有些人会拿双手大镰刀,共同穿沙漠袍子8点防护,抵挡抵挡劫匪还行,打沙漠匪徒的话人多点站一同仍是牵强呢能砍死不少敌人的,究竟沙漠匪徒不穿鞋。

原型,撒拉逊民兵,配备稠浊的各种阿拉伯民族的征召兵,炮灰相同的存在。

萨兰德轻步卒

用萨兰德剑和竹矛,全员配盾的戎行,共同配备沙漠甲和头巾,乍一看实力平平的二级兵,可是抵挡沙漠匪徒仍是有必定优势的,人多一点站成密布队形,过半配备200长度竹矛的轻步卒能够有用的停住用175长轻型骑枪的沙漠匪徒,不错的剑确保砍这些赤脚沙匪还挺疼,总归站在一同反轻马队还行(比某国长矛手靠谱)

原型,撒拉逊的受训民兵了,从波斯年代开端东方王朝就喜爱人海战术,因而许多只受过简略练习粗糙配备面黄肌瘦养分不良的民兵常常呈现在各种苏丹,酋长的部队里。(在罗马2里咱们叫他们东方伯伯)

萨兰德游击射手

形似是全游戏仅有一个主打抛掷的射手,自带2强掷,用44的短标枪,一标枪下去便是五十多的损伤,可谓凶恶,尽管近战彻底不可,可是反沙漠匪徒却很行,(沙匪那不幸的装甲和配盾率…)前面一排轻步卒后边一排游击射手,简直是吃完标枪再吃矛墙人仰马翻,部分人有盾牌,扔完两袋标枪便是个没矛病轻步卒。可是这个兵形似挺克许多罗多克资深长矛手这种安稳双手没盾兵的(尽管是个长途就克…)理论上扔完表情能够打碎好几块盾牌带走好几条人命,可是扔完太没用所今后期也不太有用。

原型,库尔德标枪手?阿拉伯人本身就很会扔标枪,而他们之中的山地亲属更是技艺精深,可是工作标枪兵比较罕见,更多的是标枪马队或许步卒兼任标枪手。

萨兰德弓箭手

射术平平但配备不错,共同配备游牧弓,射手棉甲,有些没头盔有些只需头巾。近战有剑和钉头棒不是很行,总归对射仍是差点劲儿但射莫有护甲的沙漠匪徒是足够了。

原型,撒拉逊弓箭手,历朝历代的中东大国都很注重弓箭技艺,十字军称撒拉逊人交兵前先用箭矢把战场地上铺满。

萨兰德弓箭大师

射术还行的尖端兵,配备共同但没有近战特征,0强击让其自保才能一般般,可是挨近四十的共同链甲和头盔让他很肉,能够多挨几箭,对射有一点用,跟初级步卒缠斗时分也比较吃香。

原型,精锐阿拉伯弓箭手,其实在弓箭技艺上中东的各种民族非常强力,游戏中削弱了其原型的威力和精准度,不管是突厥人仍是伊朗人都有着顶尖的射手传统。

萨兰德资深轻步卒

轻步卒的晋级版,有了2强击2强掷让其威力大增,除了用矛停马队外大约一半的人有短标枪能够制作奇观,兵器多了钉头棒,头盔和皮甲彻底共同,没有其他国家的护甲木桶短板,这种兵能够说是完美对应步卒“炮灰”这个特征,站成一群能停马队削减冲击损伤共同配盾能够举盾挡箭,缠斗接战残局时能够丢几根标枪制作制作奇观,最终损伤还行吧,算是萨兰德系统齐备的一个比如。

原型,撒拉逊步卒。步卒客串标枪兵是很常见的比如,但到中世纪后更多是山民海民游牧民在用,罗马军团的光辉一去不复返。

萨兰德步卒

不明所以的晋级版,200竹矛没了换成了一般短矛,配备是更好了抛掷是更凶了可是感觉反骑才能下降了…废物轻步卒的战术是用竹矛停住马队后咱们一通狂揍,而步卒便是担任狂揍的那个,比萨资轻多了铁斧,护甲不错,萨兰德的配备真的规整划一看着舒畅。

原型,古拉姆卫队?配备精良的正规军,从奴隶中精训而成,配备精良,马穆鲁克的前身…总得来说仅仅有点像古拉姆罢了。

萨兰德卫兵

特征不如其他几家战狂尖端步卒,护甲乃至比步卒的链甲还低,共同配备手套把护甲才牵强加成到四十多。根本上是步卒的晋级版,兵器变好,有精锐弯刀钉头锤和双手铁斧,形似还背着轻骑枪能戳一戳马队?全员配盾比较抗射可是有些人是双手…可是许多配备标枪并且有强掷加成平衡了护甲和特征的弱势,究竟是担任跟着马穆鲁克后边收人头的。

原型应该是宫殿古拉姆,专门为酋长贵族效命的精锐护卫,也是马穆鲁克的前身和过渡军种,穿金戴银配备杰出。

萨兰德骑手

比较靠谱的马队,共同护甲盾牌,许多配备骑枪,猴子和猎马让其爆发力惊人,兵器有马队剑,弯刀和钉头锤损伤安稳,比库吉特枪马队比只弱在护甲和没有军立刻,但输出好许多,萨兰德的良知军种。

原型应该是各种伊斯兰骑士,伊克塔准则下的受封武士,突厥部落的雇佣马队集体,新月沃地的良马和马队传统很好得到了很好的复原。

萨兰德马穆鲁克

仅次于斯骑的尖端重马队,装甲彻底共同安稳配备手套大约能到50左右的防护,精锐马队盾,许多骑枪,弯刀马队剑都很不错,形似共同配备双手钉锤,快到40的钝伤加高强击让其在立刻也很暴力,下马就更好用了砸穿盾牌能白嫖许多高档兵。根本骑着萨兰德战马,很少骑着萨兰德马(驴)整体来说尽管不如斯骑上限高可是距离也不大(并且萨骑比斯重马队能打好晋级)薪酬形似比斯骑低,整体来说便是冲上去缠斗的军种,给后边的标枪和弓箭发明时机,本身也很能打。

原型:大名鼎鼎的马穆鲁克,从前是精锐受训奴隶,后来战功杰出干与朝政的军事集体,与伊尔汗国和十字军打的有来有回。齐备的练习系统和战术思维,优秀配备都是招牌。不过马穆鲁克也有许多弓马队部队游戏里并没有展示。

主要内容完,谢谢咱们点赞和听我瞎说,今后有空补点赏金猎人和雇佣兵的图。

雇佣兵系列

骑马与砍杀2兵种大全

农人

每天被各种人欺压的食物链低端,战力忽略不计,兵器无力又矮小,仅有有要挟的时分是你在收税时分出来的愤恨的农人。

雇佣岗兵

相似斯瓦迪亚民兵,配备稠浊,有矛有锄,部分人有弩,整体战力差强人意,可是酒馆里现已会呈现这种佣兵了。

雇佣弩手

还算有点输出的弩手,配备也是千奇百怪可是至少全员配弩。有些人有盾牌乃至是罗多克大盾。

商队护卫

全员马队,战力很一般的轻骑。不管用剑仍是短矛都很弱,仅有的大杀器长柄砍刀在马队手里只能刺。是爱打劫商队的玩家的老朋友。

雇佣剑士

还不错的步卒,共同长摆链甲和剑盾,头盔多样,特征还行,至少对得起自己的价格了。

工作杀手

雇佣剑士晋级版,特征还行,可是拿重型手半剑持盾…头盔能够。

雇佣马队

部分人有骑枪和猴子,有时分能够制作惊喜,装甲一般。有些人会穿兽皮靴是槽点,作为马队脚部防护太低可是要命的。

雇佣骑士

比斯骑仍是差点,装甲能够,兵器仍是手半剑持盾…部分人有骑枪,除此之外也都是剑,破甲无力。总归算是个合格的重马队,尽管薪酬太贵。某些人还穿戴兽皮靴导致非常软弱。

农妇

与农人组成患难夫妻们,毫无战争力。常常和农人们一同被匪徒们俘虏又被各种领主挽救最终留在戎行里…不知道干什么,总归进场率还不低。

随营妇女

部分有弩,兵器仍是很烂的斧头棍棒为主。大约是军妓或许一般兵士的爱人之类的,或许随军的小商贩和护理,或许以上都有。

女猎手

依然是部分有弩,不过多了头盔,有些有皮甲可穿了。相似于部分粗野区域会打猎参战的女人。

女护卫

有了战争特征,配备两种海寇链甲,盾弩头盔都是看心境戴的,有些很不幸只需一把小斧头。到这个水平应该是诺德盾女的水平,或许体质健旺阅历练习的参军妇女。

女剑士

剑马队,有些背着弩可是马背上不必。特征还将就,同一用剑和弯刀,有大约率没头盔,形似便是来鼓动军心的花瓶人物,跟马队对冲吃亏,常常被骑枪插穿,近战特征也不如尖端兵,可是共同猴子跑的还挺快。共同配备板甲,防护还挺高。这种兵一般或许是受训的贵族女孩儿或许历经磨炼的花木兰型人物。

赏金猎人

比匪徒配备好一点,尽管没有战争特征可是装甲不错还全员骑马。运用凸缘杖和钉头棒,总归便是全钝器配盾。骑驮马速度慢。大地图上会有一些小队来回打野怪,后期根本上便是野怪们的俘虏了。

奴贩押送

配备晋级了一点,全员部落勇士服30多防护共同头盔,部分人配盾,全员运用尖头棒这种特别钝器,能够单双手运用,无法在立刻和持盾会削弱损伤。骑草原马,战争特征依然不可。

奴贩猎手

配备晋级到了海寇水平,共同骑猴子,部分人会背着大木锤这种双手兵器,战争特征上升,现已挺能打的了可是没有骑枪所以骑战吃亏。

奴贩打手

配备又晋级,共同长摆链甲加护脸头盔,战争特征有进步,全员配备大木锤,共同猎马,部分人还有尖头杖加盾牌,战力很强了。

奴贩领袖

尖端钝器兵士,配备军用锤加钢盾或许大锤,共同锁子甲加链甲盔,全员带手套铁护腿和军马,能够说肉的能够,破甲也很强,特征也是尖端兵的水平,除了没有骑枪类兵器以外没太多缺陷。可是大锤仍是步战好使。

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