骑马与砍杀2霸主库赛特详解攻略_游戏攻略资讯

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骑马与砍杀2霸主库赛特详解攻略

库赛特(Khuzait)是游戏骑马与砍杀II:霸主的一个大派系,前作骑马与砍杀:原版骑马与砍杀:战团中的库吉特人的先人是其间的一个部落。库赛特的创意来源于中亚的草原民族,部分原型为蒙古人,也来源于他们更低沉的表亲们,阿瓦尔人、突厥人、钦察人和哈扎尔人。

官方描绘

一个世纪前,卡拉德帝国东征至大陆的中心,抵达一片苍茫的草海。再往前走就没有为军团供给的农田,军团再难行军深化。他们加固了最新占据的土地,这是些位处草原边上是买卖大城市,他们自傲地以为边界外那些散乱的骑马部落缺乏为患。库赛特(Khuzaits)、纳察罕(Nachaghan)、阿契特(Arkits)、库吉特(Khergits)、喀拉库吉特(Karakhergits) — 帝国官员根本懒得去了解各大部落和民族的称号,除非是在必要时间,如运用贿赂让领袖们反目成仇,或运用一瓶毒药除去日益强壮的可汗。

草原部落对帝国怎么戏弄他们早已了然于胸。可是他们却相互吃醋,荣誉和位置之争无休无止,获赏一个帝国头衔、公主新娘或一箱金子都能让他们感觉自己技高一筹。他们打劫、买卖、向通过草原的商队收取“护卫”维护费,将降服的游戏留给了已久居的民族。可是,两代人之前,悠远的东方形式变幻,也许是风向的改动,或是可怕但又悠远的降服者,骑马部落蓄势待发。新的部落向西跋涉,寻觅新鲜的草场。最靠近帝国的部落不想四面楚歌,在库赛特的乌尔浑(Urkhun) 的带领下形成了联盟。他们在帝国狂妄自大的时分抓住了时机。军团武力被消灭,各买卖城市屈从屈从,乌尔浑的联盟现在成为了汗国。

游牧部落的领袖们控制着乡镇和农人,而且收取关税、核算农租。乌尔坤对固执的部落制订了严厉律法,强制他们恪守指令上阵杀敌,而不能为所欲为,想去才去。可是跟着国家的树立以及随之而来的重压,联合的精力已不复存在。乌尔坤死了,虽然他的子孙仍然控制着库赛特汗国,但其他部落觉得应该由自己举起标志着至高权利的九马尾旗号。

相关人物

控制者

蒙楚格可汗(Khan Monchug)作为传奇人物乌尔浑(Urkhun)的直系后嗣,蒙楚格仍然控制着库赛特汗国,可是其他部落也在觊觎标志着可汗无上威望的旗帜,然后入主王庭。

宗族

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封臣

伊拉塔尔 (Ilatar)

阿查库 (Achaku)

卡努扬 (Kanujan)

安吉欣 (Anjikhin)

疆域

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*上述疆域为预设,随著游戏进行,会由于军事占据而转化实力。

军种特征

库赛特的首要兵力为弓马队,结合了火力和移动性。以往,电脑游戏一向难以让弓马队坚持恰当的平衡,有时他们或许一向在远处,直到敌人溃败,例如帕提亚人在卡莱消灭了克拉苏的军团。

可是他们也或许参加战场并战胜,例如阿提拉在沙隆战争被埃提乌斯打败。就连最灵敏的弓马队也无法永久防止浴血奋战,这其间原因很多,如战马的耐力和弓箭的供给,既需维护行囊又需保证水源。

一般马队戎行的最伟大胜利都是在高潮混战中获得,如迦勒迦河之战和曼齐克特之战。

军种树

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特产

马匹

小派系

这些游牧发家的国王们敏捷吸收了所降服民族的多种文明,因此各个蒙古或突厥王朝的着衣风格、饮食习惯、崇奉爱崇和办理国家的方法都学习了之前控制这片土地的汉人或波斯控制者。不过清楚明了,他们仍然殷切地铭记大草原上的传统。去到回鹘汗国国都窝鲁朵八里的旅客写道,可汗在自己的宫廷顶上搭建了雄伟的圆顶帐子,显然在先人撒播下来的了解的毛毡帐子里才感到最安闲,虽然他也具有重重城墙的保护。咱们努力使库赛特的久居地体现出这一文明融合。关于这些不管可汗供给什么样的安全保证和财富都永不屈从的坚强分子,咱们设置了一个小派系 喀拉库吉特(Karakhergits) ,他们秉承着传统。

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