从零开始的异世界生活中碧翠丝馋嘴的小恶魔是最近新出的一个角色,从角色的机制和各种属性效果来看,在使用的方面上还是有一定的技巧的,不过作为一个辅助,本身的强度是非常的高的,下面小编带来的就是碧翠丝馋嘴的小恶魔使用攻略~
一、团队生存:T0【单T带队活满20回合】
二、增伤:T0【可观增伤】
三、输出:无评级【忽略不计】
【被动】糖果的奖励:小恶魔被动为团队提供可观血量加成,当被动累积至6层时,可以近似等价于为团队提供约“7500的血量上限+7000/14000的储备血量”。(按小恶魔3W血,其余成员1.5W血)
在实际体验中,该护盾在面对单体白鲸时是没有任何压力的。而在面对群体白鲸时,贝蒂嘲讽前最好保持40%以上的血量外加3层及以上的被动。
【AP】馋嘴的恶魔:对敌方造成微量伤害并回复自身生命,实战中根据AP值需求与普攻置换使用。
【SP】捣蛋的恶魔:嘲讽敌人,改变属性,并增强自身生命恢复效果。
SP是小恶魔的核心技能之一,非常强大,配合被动奠定小恶魔T0坦的地位。但如果玩家追求极限伤害的话,那么3回合的冷却时间可能略显卡手,玩家需要在团队生存与增伤之间做出选择。
【大招】南瓜恶作剧:对敌方群体造成少量伤害,且降低其免伤。
大招是小恶魔的核心技能之一,持续两回合,红黄可叠加,最高降低敌方群体75%的免伤。这一增益对暴击角色以及大招角色来说非常恐怖,现阶段已经超越了白无垢在白鲸环境的增伤幅度。当然,连击角色、无视防御的大招角色以及流血角色还是白无垢增幅更大。
【祝福技能】铁壁:大招赋予自身7.5%(15%)血量的护盾
技能效果比较鸡肋,建议升到第三阶。
魔法器推荐:1号位匕首/吊坠+2号位石峰+3号位石峰(20%基础生命+8%伤害加成)
魔法器词条推荐:基础生命>生命>免伤>基础防御>防御
增伤向打法推荐:SP起手,随后“红怒大+黄怒大+AP/普攻”循环
增伤向心之器推荐:孩童送行+独酌的公主+最好的帕特修(360回怒+45%怒气提升)
生存向打法推荐:“SP+红怒大+黄怒大+AP/普攻”循环
生存向心之器推荐:孩童送行+独酌的公主+最好的帕特修/王选之局(360回怒+血防心之器)
综合评价:暴击队现阶段最强一号位,兼具生存与增伤能力,强度向玩家建议升五宝,毕竟“75%的群体减免伤”怎么看都非常保值。当然,如果不能升五宝也非常建议开图鉴,小恶魔无论对心之器、魔法器还是微精灵的培养成本都相对较低。需要注意的是,SP三回合的冷却意味着在极限增伤的打法下没有开SP的空间,这对团队整体练度要求会更高(类似旗雷)。单T带队的话手感上可能会略逊于白无垢。
此外,即使是一宝,个人也并不推荐选择石峰以外的魔法器选择。理由有三:
第一,小恶魔的防御机制与大招等级无关,主要取决于心器、魔法器,与微精灵的水平。第二,20回合的长线战斗下,即使是一宝也足以满足怒气循环。
第三,当前环境下没有资源为辅助洗多套魔法器,从长期来看,石峰是性价比最高的选择。
当然,如果想要快速成型,仅仅把她看作类似怠惰的抗伤工具人,那么可以先安一套怀表,如果懒得记一刀斩的回合数,也可以装一套面具。怎么玩是玩家的自由,这里仅做个人向推荐。
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