《COD17》僵尸模式IGN简评 画面更好但整体深度退步了

    年货大作《使命召唤17:黑色行动冷战(Call of Duty: Black Ops Cold War)》现已正式发售,作为《黑色行动》系列,那么T组的传统艺能“僵尸模式”是必不可少的,IGN也在今天发布了对于该模式的简评,下面让我们一起来看看吧!

    年货大作《使命召唤17:黑色行动冷战(Call of Duty: Black Ops Cold War)》现已正式发售,作为《黑色行动》系列,那么T组的传统艺能“僵尸模式”是必不可少的,IGN也在今天发布了对于该模式的简评,下面让我们一起来看看吧!

《COD17》僵尸模式IGN简评 画面更好但整体深度退步了

 “僵尸模式”于2008年的《使命召唤5:战争世界》中首次加入,但直到现在这个模式的玩家仍然没有太大改变。都是玩家和3名队友抵御一波又一波的僵尸来袭,并且在地图中寻找推进剧情的机关。而在《使命召唤17:黑色行动冷战》中“僵尸模式”的玩法依旧如此,虽然在PS5这样的次世代平台中画面看起来更棒了,但是它通关重复使用前作的地图而在整体深度上反而倒退了。

《COD17》僵尸模式IGN简评 画面更好但整体深度退步了

   《使命召唤17:黑色行动冷战》是一款由Treyarch 和 Raven Software 工作室开发并由动视即将要发行的第一人称射击游戏。这是该游戏副标题系列《黑色行动》的第六部,也是《使命召唤》系列的第17部主要作品。作为《使命召唤:黑色行动》的直接续集,游戏设定于1980年代初的冷战时期。美国竞选活动之前,中央情报局特工 “罗素·阿德勒”Russell Adler 要追捕所谓的苏联间谍“柏修斯”Perseus,其既定目标是要颠覆美国并使力量平衡向苏联倾斜。

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