《DOTA2》推出7.26版本更新 给游戏节奏降速

  看起来冰蛙和V社的《DOTA2》在疫情期间也在密切关注游戏的竞技场景,因为一个快速的小更新已经在几个大的方面改变了游戏。目前V社已经为《DOTA2》推出了7.26版本。

  看起来冰蛙和V社的《DOTA2》在疫情期间也在密切关注游戏的竞技场景,因为一个快速的小更新已经在几个大的方面改变了游戏。目前V社已经为《DOTA2》推出了7.26版本。

《DOTA2》推出7.26版本更新 给游戏节奏降速

  7.26更新并没有专注于英雄,物品和其他核心元素上的调整,而是加入了一些系统性的更改,以为即将到来的补丁做准备。尽管这可能是《DOTA2》历史上最小的完整数字更新,但看起来冰蛙的目标是想降低游戏的速度。

  版本更新如下:

  综合

  1、此版本仅侧重于以下系统更新。当这些更改稳定以后,将跟进英雄和特定物品的调整。

  2、属性将不再分别为力量,智力和敏捷提供魔抗,技能增强和移动速度加成

  3、金币奖励减少10%(包括建筑,各分路小兵,中立单位和英雄)

  4、终止连续击杀,金钱奖励减少50%

  更新解析:

  1、龙骑古龙形态技能加入技能征召模式

  2、大牛星体游魂技能加入技能征召模式

  3、TB魔化技能加入技能征召模式

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