SendMessage,何时使用KEYDOWN,SYSKEYDOWN等?
我正在编写一个应用程序,使用SendMessage
将键击发送到另一个应用程序。
[DllImport("user32.dll")] public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, uint wParam, uint lParam);
我一直在尝试各种参数,我注意到,根据我发送的键击,我必须将不同的参数传递给参数int Msg
。
例如,我将以下定义为Msg
可能值。
private static ushort WM_SYSKEYDOWN = 0x0104; private static ushort WM_CHAR = 0x0102; private static ushort WM_KEYDOWN = 0x0100;
以及传递给第3个参数wParam
的以下测试键:
private static ushort VK_F1 = 0x70; private static ushort VK_A = 0x41; private static ushort VK_TAB = 0x09;
当我想发送F1键( VK_F1
)时它只在使用WM_SYSKEYDOWN
,当我想发送A键时它只在我使用WM_CHAR
,当我想发送TAB键时它只在我使用时有效WM_KEYDOWN
。
我的问题是:是否有一些文档告诉我何时根据发送的密钥使用WM_KEYDOWN
, WM_SYSKEYDOWN
等? 或许我做错了,有一种适用于任何键的一致方法?
Microsoft解释了这些WM消息之间的区别键盘输入(Windows) 。
WM_SYSKEYDOWN
模拟系统命令,如用于切换窗口的ALT + TAB 。
WM_CHAR
模拟用户输入,例如文本框中的输入。
WM_KEYDOWN
通常与WM_KEYUP
一起使用。 请参阅WM_KEYDOWN消息(Windows) 。
很可能你会想要使用WM_CHAR
。
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