sizeof()结构未知。 为什么?
为什么我不能在简单的结构上使用sizeof()?
例如:
private struct FloatShortPair { public float myFloat; public short myShort; }; int size = sizeof(FloatShortPair); //CS0233
错误CS0233:’FloatShortPair’没有预定义的大小,因此sizeof只能在不安全的上下文中使用(考虑使用System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf)
MSDN声明:
sizeof运算符只能用于编译时常量类型。 如果您收到此错误,请确保可以在编译时确定标识符的大小。 如果不能,则使用SizeOf而不是sizeof。
float和short如何不编译时间常量? 8 /
short
和float
的大小是不变的 – 但是CLR如何决定将浮动包装在内存中并不一定是恒定的。 例如,在64位处理器上,它可能决定将每个值对齐在8字节边界上。
从C#4规范,第18.5.8节:
对于某些预定义类型,
sizeof
运算符会产生一个常量值,如下表所示。[…]
对于所有其他类型,
sizeof
运算符的结果是实现定义的,并且被分类为值,而不是常量。[…]
出于对齐目的,在结构的开头,结构内和结构的末尾可能存在未命名的填充。
请注意,在unsafe
上下文中,您可以在这种情况下使用sizeof
。 你是否应该使用它或Marshal.SizeOf
取决于你想要做什么。
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