使用WPF进行透视变换
WPF允许在图形对象上指定线性仿射变换。 通过这种方式,您可以进行平移,旋转,缩放,倾斜或其组合。 您可以指定2×3矩阵。
我想要做的是2D空间中的透视变换,它需要3×3矩阵,并且可以从Photoshop或GIMP中获知,您可以在其中独立拖动图像的所有4个角。
我尝试使用WPF的3Dfunction,设置Viewport3D
, OrthographicCamera
并将(2D)对象放置在xy平面上。
但我想知道在WPF中是否有更简单的方法来完成透视转换?
我也问,因为我想对文本进行透视变换:在2D中我可以使用TextBlock
,在3D中它变得更加复杂,我必须从FormattedText
创建一个Geometry
的Brush
。
正如您可以在这里阅读的那样,有一些第三方库可以为WPF实现Silverlight的PlaneProjection。
否则你将被迫自己编码。 (也许微软将在未来的.NET版本中添加PlaneProjection)
上述就是C#学习教程:使用WPF进行透视变换分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!
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