C ++和C#互操作性:P / Invoke与C ++ / CLI
在找到C#和C ++之间的互操作方法的过程中,我发现这篇文章解释了P / Invoke。
我读了很多文章声称C ++ / CLI不是精确的C ++,需要一些努力来修改原始的C ++代码。
我想问一下,当我想要从C#对象中使用一些C ++对象(代码/数据)时,最佳方法是什么。
我不建议将C ++库重写为C ++ / CLI。 相反,我会编写一个可以从C#调用的C ++ / CLI包装器。 这将包含一些public ref class
类,每个类可能只管理本机类的实例。 您的C ++ / CLI包装器只是“包含标头,链接到lib”以使用本机库。 因为您已经编写了public ref class
类,所以您的C#代码只添加了一个.NET引用。 而你在每个公共引用类中所做的就是使用C ++ Interop(又名It Just Works interop)来调用本机代码。 如果您愿意,可以在外观时使用外观。
C ++ / CLI语法很笨拙,但它确实允许您从C ++代码公开托管对象。 如果您拥有大型C ++ API并且可以将某些function抽象为更简单的接口以供托管代码使用,那么这将非常方便。 我已经成功完成了与Matrox视觉库等工具的集成,在那里我可以用C ++编写视觉分析代码,然后使用C ++ / CLI扩展来公开高级托管类。 最痛苦的部分可能是字符串和数组交互操作,但字符串总是很痛苦,即使在普通的C ++中也是如此。
C ++ / CLI绝对可以使用任何.NET托管对象,但如果你使用任何指向托管内存的指针,你必须特别小心(在这种情况下你需要使用固定。)如果我需要将指针传递给API,我通常更喜欢保持内存不受管理,然后创建托管包装类来操作非托管内存。
继Kate Gregory的回答之后,要从C ++调用C#代码,使用C ++ / CLI是显而易见的方法,因为它使它非常简单和无缝。
将C ++本机类(作为实现的指针)包装到C ++ / CLI类中,然后通过在.net应用程序中“使用”它们来调用和使用这些基于CLR的类。 这是我推荐的方式。 不要在C ++ / CLI中重写现有的类。
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