正确使用(或不使用)Dispatcher.CheckAccess()
在Winforms中,所有控件都有一个InvokeRequired
属性,如果必须调用则返回true。[Begin]调用控件以进行修改。
在WPF中, DispatcherObject.CheckAccess()
和Dispatcher.CheckAccess()
有一个看似相似的构造,但我对EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)
属性感到害怕。 当我禁用这样的编辑器浏览时,我用它来表示“你不应该这样做。不,真的。如果需要解决你的问题,你就错误地设计了解决你的首要问题的解决方案。” 另一方面,我发现的唯一替代方案(事实上,我的原始解决方案)是Thread.CurrentThread.ManagedThreadId == 1
。 (这太可怕了。它在通用情况下不起作用。我知道。但它确实适用于我的有限用途。)
MSDN 文档没有提及EditorBrowsable
属性的存在和推理。 它是否确实意味着“不要使用它”,如果我输入它,或者它是否有其他一些不那么禁止的含义?
在WPF中,您可以调用Dispatcher.Invoke
无论您当前的线程如何,它都会相应地处理调用 – 如果您已经在正确的线程上,它将只调用您的代码,并使用CheckAccess
来处理此行为。
对于BeginInvoke
,您当前使用的线程无关紧要: BeginInvoke
始终是异步的,执行顺序取决于您添加到调度程序队列的项目的优先级。
如果您根本不应该使用该方法,那么它将不公开:该属性的意图仅在于将成员隐藏在诸如Intellisense和其他编辑器浏览器之类的机制中。 你通常不需要自己使用Dispatcher.CheckAccess()
,这可能是为什么它被标记为不可浏览,但这是我们只能猜测的智慧(除非Eric Lippert正在观看;-)
总结:只需调用Dispatcher.Invoke
,不要担心CheckAccess
。
我想补充一点:如果你想模仿“ If invokeRequired then
……”
我会说:不要使用“ if Dispatcher.CheckAccess
”而是使用:
If Me.Dispatcher.Thread Is System.Threading.Thread.CurrentThread Then Label1.Content = value Else Me.Dispatcher.BeginInvoke(New Action(Of String)(AddressOf displaymessage), value) Return End If
我遇到的问题是CheckAccess始终是真的,即使在开始调用之后……
没关系,以下代码也可以正常工作:
上述就是C#学习教程:正确使用(或不使用)Dispatcher.CheckAccess()分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!
If Me.Dispatcher.CheckAccess Then Label1.Content = value Else Me.Dispatcher.BeginInvoke(New Action(Of String)(AddressOf displaymessage), value) Return End If
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