Csharp/C#教程:C#反射内存的处理分析分享

本文实例分析了C#反射内存的处理。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

这段时间由于公司的项目的要求,我利用c#的反射的机制做了一个客户端框架。客户端里的所有的模块都是以一定形式进行提供,例如:FORM,UserControl.在做的过程中很简单与愉快。具体的过程如下:

1.收集客户的需求

2.整理需求,形成必要的文档

3.通过讨论大体的得到程序的界面风格

4.由UI设计师设计出来具体的界面形式

5.通过需求封装必要的服务(我们可以使用c#的WCF服务或者JAVA的服务)

6.制作服务管理框架

7.封装程序要使用到的控件

8.编写客户端框架

9.编写模块

10.加载进行测试

上面说的就是简单的一个开发的过程,当然里面包括了很多的汗水。一个好的程序都要满足最基本的可卸载,可插入。即插件式架构。无论是客户端,还是服务端都要采用插件式管理。

在做c#客户端框架的时候,利用微软的反射与工厂模式的机制的时候,里面有个很大的问题。就是通过反射的DLL加载到内存中的时候无法进行内存的释放,只有你关闭程序的时候才进行内存的释放,这点有很大的缺陷。我在网上也找了很多的解决的办法,但是没有一个能够成功的。其中最经典的是插件的卸载的方式,这种方式我也进行的实验,虽然能够释放部分内存,但是不能释放全部的内存。我和很多程序员聊这个事情的时候,他们说把一切能释放的都释放掉。但是你就算做到这些也不能做到很好的释放效果(也许的我的水平不行)。今天来吐槽一下VS的内存的释放。VS的内存都是通过托管的机制进行资源的使用与释放,对于非托管资源可以通过析构函数与其他的方式进行释放。对于反射的情况微软没有给一个很好的办法。如果程序员兄弟们有好的办法提供给我们学习那将是个大的善果。

我在上面说过通过卸载插件的方式是可以释放部分的内存,效果也还行,但是对于一些WCF服务写的控件,在通过远程的模式确实存在一些问题。具体的部分实现代码如下:
代码如下:internalclassAssemblyLoader:MarshalByRefObject,IDisposable
{
#regionclass-leveldeclarations
privateAssemblya=null;
#endregion

#regionconstructorsanddestructors
publicAssemblyLoader(stringfullPath)
{
if(a==null)
{
a=Assembly.LoadFrom(fullPath);
}
}

~AssemblyLoader()
{
dispose(false);
}

publicvoidDispose()
{
dispose(true);
}

privatevoiddispose(booldisposing)
{
if(disposing)
{
a=null;
System.GC.Collect();
System.GC.WaitForPendingFinalizers();
System.GC.Collect(0);
}
}
#endregion
#regionpublicfunctionality
publicobjectGetObject(stringtypename,object[]ctorParms)
{
BindingFlagsflags=BindingFlags.CreateInstance|BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public;

objecto=null
;
if(a!=null)
{
try
{
o=a.CreateInstance(typename,true,flags,null,ctorParms,null,null);
}
catch
{
}
}
returno;
}

publicobjectGetObject(stringtypename)
{
returnGetObject(typename,null);
}
#endregion

 

publicclassObjectLoader:IDisposable
{
//essentiallycreatesaparallel-hashpairsetup
//oneappDomainperloader
protectedHashtabledomains=newHashtable();
//oneloaderperassemblyDLL
protectedHashtableloaders=newHashtable();

publicObjectLoader()
{}

publicobjectGetObject(stringdllName,stringtypeName,object[]constructorParms)
{
AssemblyLoaderal=null;
objecto=null;
//Typet=null;
try
{
al=(AssemblyLoader)loaders[dllName];
}
catch(Exception){}

if(al==null)
{
AppDomainSetupsetup=newAppDomainSetup();
setup.ShadowCopyFiles=”true”;
AppDomaindomain=AppDomain.CreateDomain(dllName,null,setup);
intkey=0;
foreach(DictionaryEntrydeindomains)
{
if(de.Key.ToString()==dllName)
{
key++;
break;
}
}
if(key==0)
{
domains.Add(dllName,domain);
}
object[]parms={dllName};
BindingFlagsbindings=BindingFlags.CreateInstance|BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public;
try
{
//al=(BCFrameWork.Client.ClientInfrm.AssemblyLoader)domain.CreateInstanceFromAndUnwrap(
//”Loader.dll”,”Loader.AssemblyLoader”,true,bindings,null,parms,null,null,null);
al=(AssemblyLoader)domain.CreateInstanceFromAndUnwrap(
“BestelLoadDll.dll”,”BestelLoadDll.AssemblyLoader”,true,bindings,null,parms,null,null,null);
}
catch
{
}
if(al!=null)
{
if(!loaders.ContainsKey(dllName))
{
loaders.Add(dllName,al);
}
}
}

if(al!=null)
{
o=al.GetObject(typeName,constructorParms);

}
returno;
}

publicvoidUnload(stringdllName)
{
if(domains.ContainsKey(dllName))
{
AppDomaindomain=(AppDomain)domains[dllName];
AppDomain.Unload(domain);
domains.Remove(dllName);
}
}

~ObjectLoader()
{
dispose(false);
}

publicvoidDispose()
{
dispose(true);
}

privatevoiddispose(booldisposing)
{
if(disposing)
{
loaders.Clear();
Listremoveobj=newList();
foreach(objectoindomains.Keys)
{
stringdllName=o.ToString();
removeobj.Add(dllName);
}
foreach(stringiteminremoveobj)
{
Unload(item);
}
domains.Clear();
System.GC.Collect();
}
}
}

调用方式很简单,如果你了解反射就知道怎么调用,这个写法能够满足普通的用户控件的反射远程加载,但是对于一些特殊的用户控件还是没有办法。

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

上述就是C#学习教程:C#反射内存的处理分析分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)! 您可能感兴趣的文章:C#中使用反射遍历一个对象属性及值的小技巧C#定义简单的反射工厂实例分析通俗易懂的C#之反射教程C#中的程序集和反射介绍C#反射应用实例C#反射之基础应用实例

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