上述就是C#学习教程:C# 判断字符串为空的几种办法分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!
1.三种常用的字符串判空串方法:
Length法:boolisEmpty=(str.Length==0);
Empty法:boolisEmpty=(str==String.Empty);
General法:boolisEmpty=(str==””);
2.深入内部机制:
要探讨这三种方法的内部机制,我们得首先看看.NET是怎样实现的,也就是要看看.NET的源代码!然而,我们哪里找这些源代码呢?我们同样有三种方法:
Rotor法:一个不错的选择就是微软的Rotor,这是微软的一个源代码共享项目。
Mono法:另一个不错的选择当然就是真正的开源项目Mono啦!
Reflector法:最后一个选择就是使用反编译器,不过这种重组的代码不一定就是原貌,只不过是一种“近似值”,你可以考虑使用Reflector这个反编译器[1]。
这里我采用Reflector法,我们先来看看一下源代码[2](片段):
代码如下:
publicsealedclassString:IComparable,ICloneable,IConvertible,IEnumerable,IComparable<string>
…{
staticString()
…{
string.Empty=””;
//Codehere
}
//Codehere
publicstaticreadonlystringEmpty;
publicstaticbooloperator==(stringa,stringb)
…{
returnstring.Equals(a,b);
}
publicstaticboolEquals(stringa,stringb)
…{
if(a==b)
…{
returntrue;
}
if((a!=null)&&(b!=null))
…{
returnstring.EqualsHelper(a,b);
}
returnfalse;
}
privatestaticunsafeboolEqualsHelper(stringao,stringbo)
…{
//Codehere
intnum1=ao.Length;
if(num1!=bo.Length)
…{
returnfalse;
}
//Codehere
}
privateexternintInternalLength();
publicintLength
…{
get
…{
returnthis.InternalLength();
}
}
//Codehere
}
Rotor里面String类的代码与此没什么不同,只是没有EqualsHelper方法,代之以如下的声明:
publicexternboolEquals(Stringvalue);
进一步分析:
首先是Empty法,由于String.Empty是一个静态只读域,只会被创建一次(在静态构造函数中)。但当我们使用Empty法进行判空时,.NET还会依次展开调用以下的方法,而后两个方法内部还会进行对象引用判等!
publicstaticbooloperator==(stringa,stringb);
publicstaticboolEquals(stringa,stringb);
privatestaticunsafeboolEqualsHelper(stringao,stringbo);
若使用General法判等的话,情况就“更胜一筹”了!因为.NET除了要依次展开调用上面三个方法之外,还得首先创建一个临时的空字符串实例,如果你要进行大量的比较,这恐怕是想一想就很吓人了!
而对于Length ,我们就可以绕过上面这些繁琐的步骤,直接进行整数(字符串长度)判等,我们知道,大多数情况下,整数判等都要来得快(我实在想不出比它更快的了,在32位系统上,System.Int32运算最快了)!
另外,我们还可以看到,在EqualsHelper方法里面.NET会先使用Length法来进行判等!可惜的是我无法获得InternalLength方法的代码。但我在Mono的源代码里面看到更简明的实现:
代码如下:
classString
…{
privateintlength;
publicintLength
…{
get
…{
returnlength;
}
}
//.
}
然而使用Length法进行字符串判空串时,有一点要注意的,就是你必须先判断该字符串实例是否为空引用,否则将会抛出NullReferenceException异常!于是,我们有了一个经过改进的Length法:
代码如下:
voidFoo(stringbar)
…{
if((bar!=null)&&(bar.Length==0))
//
}
3.最后
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