本文实例为大家分享了unity实现无限列表功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
publicstaticclassRectTransformExtensions { publicstaticboolOverlaps(thisRectTransforma,RectTransformb) { returna.WorldRect().Overlaps(b.WorldRect()); } publicstaticboolOverlaps(thisRectTransforma,RectTransformb,boolallowInverse) { returna.WorldRect().Overlaps(b.WorldRect(),allowInverse); } publicstaticRectWorldRect(thisRectTransformrectTransform) { Vector2sizeDelta=rectTransform.sizeDelta; floatrectTransformWidth=sizeDelta.x*rectTransform.lossyScale.x; floatrectTransformHeight=sizeDelta.y*rectTransform.lossyScale.y; Vector3position=rectTransform.position; returnnewRect( position.x-rectTransformWidth*rectTransform.pivot.x, position.y-rectTransformHeight*rectTransform.pivot.y, rectTransformWidth, rectTransformHeight); } ///<summary> /// ///</summary> ///<paramname="rectTransform"></param> ///<paramname="pos">世界坐标的position</param> ///<returns></returns> publicstaticRectWorldRect2(thisRectTransformrectTransform,Vector3pos) { Rectrect=newRect(); Vector2sizeDelta=rectTransform.sizeDelta; floatrectTransformWidth=sizeDelta.x*rectTransform.lossyScale.x; floatrectTransformHeight=sizeDelta.y*rectTransform.lossyScale.y; Vector3position=pos; rect.x=position.x-rectTransformWidth*rectTransform.pivot.x; rect.y=position.y-rectTransformHeight*rectTransform.pivot.y; rect.width=rectTransformWidth; rect.height=rectTransformHeight; returnrect; } }
上述就是C#学习教程:unity实现无限列表功能分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!
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