从C#4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变,由于历史原因,数组也支持协变。
里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
协变(out)
协变:即自然的变化,遵循里氏替换原则,表现在代码上则是任何基类都可以被其子类赋值,如Animal=Dog、Animal=Cat 使用out关键字声明(注意和方法中修饰参数的out含义不同) 被标记的参数类型只能作为方法的返回值(包括只读属性) 在没有协变时: abstractclassAnimal{} classDog:Animal{} classCat:Animal{} interfaceIPoppable<T> { TPop(); } classMyStack<T>:IPoppable<T> { privateint_pos; privatereadonlyT[]_data=newT[100]; publicvoidPush(Tobj)=>_data[_pos++]=obj; publicTPop()=>_data[--_pos]; }
以下代码是无法通过编译的
vardogs=newMyStack<Dog>(); IPoppable<Animal>animals1=dogs;//此处会发生编译错误 Stack<Animal>animals2=dogs;//此处会发生编译错误
此时,我们如果需要为动物园饲养员新增一个输入参数为Stack<Animal>饲喂的方法,一个比较好的方法是新增一个约束泛型方法:
classZookeeper { publicstaticvoidFeed<T>(IPoppable<T>animals)whereT:Animal{} } //或者 classZookeeper { publicstaticvoidFeed<T>(Stack<T>animals)whereT:Animal{} } //Main Zookeeper.Feed(dogs);
现在,C#增加了协变
使IPoppable<T>接口支持协变
//仅仅增加了一个out声明 interfaceIPoppable<outT> { TPop(); }
简化Feed方法
classZookeeper { publicstaticvoidFeed(IPoppable<Animal>animals){} } //Main Zookeeper.Feed(dogs);
协变的天然特性——仅可作为方法返回值,接口(或委托)外部无法进行元素添加,确保了泛型类型安全性,所以不用担心Dog的集合中出现Cat
常用的支持协变的接口和委托有:
IEnumerable IEnumerator IQueryable IGrouping<outTKey,outTElement> Func等共17个 Converter<inTInput,outTOutput> IEnumerable<Dog>dogs=Enumerable.Empty<Dog>(); IEnumerable<Animal>animals=dogs; vardogList=newList<Dog>(); IEnumerable<Animal>animals=dogList;
另外,由于历史原因,数组也支持协变,例如
vardogs=newDog[10]; Animal[]animals=dogs;
但是无法保证类型安全性,以下代码可正常进行编译,但是运行时会报错
animals[0]=newCat();//运行时会报错
逆变(in)
逆变:即协变的逆向变化,实质上还是遵循里氏替换的原则,将子类赋值到基类上 使用in关键字声明 被标记的参数类型只能作为方法输入参数(包括只写属性) 例如: abstractclassAnimal{} classDog:Animal{} classCat:Animal{} interfaceIPushable<inT> { voidPush(Tobj); } classMyStack<T>:IPushable<T> { privateint_pos; privatereadonlyT[]_data=newT[100]; publicvoidPush(Tobj)=>_data[_pos++]=obj; publicTPop()=>_data[--_pos]; } //Main varanimals=newMyStack<Animal>(); animals.Push(newCat()); IPushable<Dog>dogs=animals; dogs.Push(newDog());
逆变的天然特性——仅可作为方法输入参数,接口(或委托)无法进行元素获取,即只能将子类赋值到父类上,进而保证了类型安全性。
另外,常用支持逆变的接口和委托有:
IComparer IComparable IEqualityComparer Action等共16个 Predicate Comparison Converter<inTInput,outTOutput> Action<Animal>animalAction=newAction<Animal>(a=>{}); Action<Dog>DogAction=animalAction;
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