如何播放声音文件
使用C#,如何播放(暂停,转发……)声音文件(mp3,ogg)? 该文件可以位于硬盘上,也可以位于Internet上。
那里有没有可以让我轻松工作的图书馆或class级?
如果您不介意在项目中包含Microsoft.VisualBasic.dll ,可以这样做:
var audio = new Microsoft.VisualBasic.Devices.Audio(); audio.Play("some file path");
如果你想做更复杂的事情,我所知道的最简单的方法是使用Windows Media Player API 。 您添加DLL,然后使用它。 API有点笨重,但确实有效; 我用它来制作我自己的音乐播放器包装Windows Media Player供个人使用。 以下是一些有用的链接,可帮助您入门:
使用ASP .NET 2.0构建Web站点以导航您的音乐库
Windows Media对象模型
让音乐播放!
编辑:
自从我写这篇文章以来,如果您不介意在代码中包含WPF类,我会找到一种更简单的方法。 WPF(.NET 3.0和转发版)有一个MediaPlayer类,它是Windows Media Player的包装器。 这意味着您不必编写自己的包装器,这很好,因为如上所述,WMP API相当笨重且难以使用。
我会推荐BASS图书馆 。 它可以播放基于文件的音乐文件和流媒体内容。 还有一个.NET包装器可用。
Alvas.Audio具有RecordPlayer类,具有以下可能性:
public static void TestRecordPlayer() { RecordPlayer rp = new RecordPlayer(); rp.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(rp_PropertyChanged); rp.Open(new Mp3Reader(File.OpenRead("in.mp3"))); rp.Play(); rp.Forward(1000); rp.Pause(); } static void rp_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { switch (e.PropertyName) { case RecordPlayer.StateProperty: RecordPlayer rp = ((RecordPlayer)sender); if (rp.State == DeviceState.Stopped) { rp.Close(); } break; } }
使用PlaySound API调用
有媒体播放器控制 – 基本上是媒体播放器使用的。 你可以把它放在你的程序中,你可以使用一个API来控制它。 我认为这是最好的快速解决方案。
上述就是C#学习教程:如何播放声音文件分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!
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