如何将Debug.Write与动态数据一起使用?
我正在做一些Adobe InDesign脚本。 他们的COM实现实际上是为VB设计的,因此报告数据类型并不严谨,偶尔需要使用动态。
我正在尝试调试一块看起来像这样的代码:
foreach (dynamic pi in current.PageItems) { if (pi is TextFrame) { var frame = pi as TextFrame; var str = frame.Contents.ToString(); Debug.WriteLine(str); } }
这给了我一个像这样的RuntimeBinderException:
附加信息:无法动态调用方法’WriteLine’,因为它具有条件属性
我得到的问题是,使用条件属性,需要处理动态在运行时解析到的类型的代码版本可能已经编译出来,但我明确地将我想调试的内容转换为字符串,所以我不明白为什么这仍然在发生。 我该如何解决这个问题?
你在这里被使用var
感到厌烦,这是我的猜测。
我假设Contents
是dynamic
。
考虑这个例子:
dynamic d = null; var s = d.ToString();
s
是dynamic
而不是string
。
您需要在调用ToString
之前将object
ToString
为object
,或者将ToString
的结果ToString
转换为string
。 重点是,在某个地方,某个地方,你需要一个演员来摆脱dynamic
循环。
这就是我解决它的方法:
string str = ((object)frame.Contents).ToString(); Debug.WriteLine(str);
要么
string str = frame.Contents.ToString() as string; Debug.WriteLine(str);
但我明确地将我想调试的内容转换为字符串
事实并非如此。
var str = frame.Contents.ToString();
这条线仍然是完全动态的。
您需要将其显式声明为string
。
或者,您可以通过将frame
明确声明为TextFrame
来进行静态化。
没有人这么说过,所以我愿意。
更改
var str = frame.Contents.ToString();
至
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string str = frame.Contents.ToString();
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