在Dispatchertimer.Tick事件中发送一个额外的参数
我的问题是如何在Dispatchertimer.Tick事件中发送一些参数这里是代码:我想要的是在dispatcheTimer_Tick接收一个整数值
dispatcherTimer.Tick += new EventHandler(dispatcherTimer_Tick); private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { //.Text = DateTime.Now.Second.ToString(); }
我想做的是这样的事情
private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e,int a) { //.Text = DateTime.Now.Second.ToString(); }
如何从调用点发送值?
虽然有很多方法,但我发现在执行此操作时使用匿名方法关闭变量最方便:
dispatcherTimer.Tick += (s, args) => myControl.Text = DateTime.Now.Second.ToString();
如果你有一些线条,你也可以做更多的事情:
int number = 5; dispatcherTimer.Tick += (s, args) => { string value = someMethod(); string otherValue = DateTime.Now.Second.ToString() myControl.Text = value + otherValue + number; }
如果你不仅仅有一些行,那么你可能仍然需要另一种方法,但是你可以使用lambda来调用该方法:
int value = 5; dispatcherTimer.Tick += (s, args) => myRealMethod(someControl, value); public void myRealMethod(Control someControl, int value) { someControl.Text = value; }
这对于在不需要时忽略事件处理程序委托的参数都很方便(我几乎从不使用sender
,如果我需要它,我自己传递实际对象,以便它不首先转换为object
。)以及添加在其他局部变量中。
如果您在附加事件处理程序时知道a
,则可以执行以下操作:
上述就是C#学习教程:在Dispatchertimer.Tick事件中发送一个额外的参数分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!
int a = 0; dispatcherTimer.Tick += (sender, e) => { /* a is available here */ };
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