Csharp/C#教程:在Unity中,如何判断这是否是第一次打开游戏?分享


在Unity中,如何判断这是否是第一次打开游戏?

我想要一个脚本运行,

每当我在Unity中的游戏第一次打开时。

使用PlayerPrefs 。 检查密钥是否存在。 如果该键不存在,则返回默认值1 ,这是第一次打开。 此外,如果这是第一次打开,将该键设置为0,以便if再也不会返回1 。 所以任何不是 1的值都意味着它不是第一次打开。 在这个例子中,我们可以调用密钥FIRSTTIMEOPENING

上述就是C#学习教程:在Unity中,如何判断这是否是第一次打开游戏?分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!

 if (PlayerPrefs.GetInt("FIRSTTIMEOPENING", 1) == 1) { Debug.Log("First Time Opening"); //Set first time opening to false PlayerPrefs.SetInt("FIRSTTIMEOPENING", 0); //Do your stuff here } else { Debug.Log("NOT First Time Opening"); //Do your stuff here } 

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