如何在使用Unity IoC时实现Ninject .InSingletonScope()
我在我的应用程序中使用了ninject IoC,特别是以下内容:
kernel.Bind().To() .InSingletonScope();
我想使用Unity IoC来实现这一点,但有人可以告诉我如何使它成为同样的,它的含义是什么意思“InSingletonScope()”? 以下工作,但我担心它没有正确完成,因为可能需要指定Singleton。
container.RegisterType();
Unity使用了LifeTimeManager
的概念……它带有一个名为ContainerControlledLifetimeManager
的Singleton LifeTimeManager
。 您可以使用如下:
container.RegisterType(new ContainerControlledLifetimeManager(), /* other params */);
我不确定你是否在问你的问题是什么?
还有什么意思“InSingletonScope()”?
在诸如Ninject和Unity之类的IoC容器的上下文中,Singleton是每次请求时都相同的对象。 在您的示例中,每次您要求容器解析RepositoryFactories
对象时…它将始终是同一个对象; 不是一个新的实例。
根据这个你应该使用ContainerControlledLifetimeManager
。 您的注册将是:
上述就是C#学习教程:如何在使用Unity IoC时实现Ninject .InSingletonScope()分享的全部内容,如果对大家有所用处且需要了解更多关于C#学习教程,希望大家多多关注—计算机技术网(www.ctvol.com)!
container.RegisterType(new ContainerControlledLifetimeManager())
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