游戏开发
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Android游戏开发教程之十:Bitmap位图的旋转分享
本节讲解Android游戏开发中Bitmap的实用操作–位图旋转,此知识点是Android游戏…
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Android游戏开发教程之十一:View中如何进行手势识别分享
我们在进行Android游戏开发时会用到很多种控制,包括前面讲到的按键和轨迹球控制方式,除此之外还有手势操…
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Android游戏开发教程之十二:浅谈Sensor重力感应分享
现在众多智能手机都加入了Sensor感应器硬件,一般比较常见的有重力感应器、加速度感应器和光线感应器,还有…
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Android游戏开发教程之十三:Sensor感应实例分享
本文将主要讨论Android游戏开发中的Sensor感应实例。注意,Android 2.2平台中曾没有具体…
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Android游戏开发教程之十四:按键中断事件的处理分享
我们在玩Android游戏时,可能会有一些其他的突发事件发生,例如突然有人拨打电话,或者在游戏中按下了一些…
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Android游戏开发教程之十五:如何实现异步音乐播放分享
进行Android游戏开发时,背景音乐的播放几乎是不得不考虑的问题,Android SDK提供了Media…
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Android游戏开发教程之十六:怎样实现图像渐变特效分享
Android游戏中我们可以见到很多特效,其中就包括图像特效处理。本文就讲讲在Android系…
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Android游戏开发教程之十七:支持多音效同时播放的SoundPool类分享
在Android游戏开发教程之十五:如何实现异步音乐播放中提到过,Android SDK提供了MediaP…
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Android游戏开发教程之十八:屏幕分辨率汇总分享
苹果要考虑iPhone、iPad各版本设备之间屏幕分辨率的兼容性,同样我们在进行Android游戏开发时也…
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Android游戏开发教程之十九:屏幕双击事件的捕获分享
在Android游戏开发中,我们可能经常要像PC操作一样在屏幕上双击。对于屏幕双击操作,Android 1…
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教你开发一个简单的Android五子棋游戏分享
本文主要跟大家分享一下我在Android上写的一个五子棋的小程序。首先说说我对Android的感觉,And…
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Android五子棋游戏开发实战的亲身经验之一分享
在教你开发一个简单的五子棋游戏中分享了五子棋游戏的开发方法,本文开始为大家分享某位网友进行Android五…