C/C++开发
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c/c++语言开发共享C++单例模式为何要实例化一个对象不全部使用static
c++的单例模式为什么不直接全部使用static,而是非要实例化一个对象?通过getinstance()函数获取单例对象,这种模式的关键之处不是在于强迫你用函数来获取对象。关键之处是让static对象
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c/c++语言开发共享R语言可视化开发forestplot根据分组设置不同颜色
分组设置颜色library(forestplot)fn <- local({ i = 0 function(…, clr.line, clr.marker){ i <<
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c/c++语言开发共享C语言实现飞机游戏(1)
本文实例为大家分享了c语言实现飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下本节我们将在上一节 实现基础上完成简单的飞机游戏。scanf 控制飞机移动我们可以使用 scanf 函数来检测输入,分别使用
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c/c++语言开发共享C语言数据结构深入探索顺序表
1.顺序表的概念及结构顺序表是使用一段连续物理地址的单元来依次储存数据的线性结构,一般采用数组存储。在数组上完成增删查改。顺序表分为两类:静态顺序表:使用定长数组储存元素struct seqlist{
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c/c++语言开发共享C语言实现简单弹跳小球
本文实例为大家分享了c语言实现简单弹跳小球的具体代码,供大家参考,具体内容如下本节利用 printf 函数 实现一个在屏幕上弹跳的小球,内容简单容易入门,这也是以后我们在设计更多游戏中可能用到的东西。
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c/c++语言开发共享C++ opencv实现几何图形绘制
在学习过程中,我们可以在图像中绘制一些几何图形,比如矩形,椭圆,线段,填充多边形等,这些函数都挺容易理解,下面简单看一下。1.矩形 rectangle()通过对角线上的两个顶点绘制矩形void rec
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c/c++语言开发共享C语言深入讲解语句与选择结构的使用
知识点1-语句1.1 语句1.表达式语句由一个表达式加分号构成一个表达式语句,其一般形式如下:表达式 ;q1:什么是表达式?a1:表达式就是c语言中由运算符和数据构成的式子;表达式运算的结果称为表达式
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c/c++语言开发共享C++ opencv利用grabCut算法实现抠图示例
前言grabcut算法利用了图像中的纹理(颜色)信息和边界(反差)信息,只用少量的用户交互操作,即可得到比较好的分割结果,和分水岭顺丰比较相似,但是计算速度比较慢,得到的结果比较精确用法:输入一幅图片
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c/c++语言开发共享C++ opencv图像平滑滤波器使用示例
前言图像平滑是一种实用的数字图像处理技术,一个较好的平滑处理方法既能消除图像噪声,又不使图像边缘轮廓和线条变模糊。一、均值滤波归一化方框滤波器是很简单的滤波器,输出像素值是核窗口内像素值的均值,如果使
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c/c++语言开发共享C++ opencv图像处理实现图片几何变换示例
简介图像的几何变换不改变图像的像素值,而是改变像素所在的几何位置,从变换的性质来分,图像的几何变换有图像的位置变换(平移,镜像,旋转)、图像的形状变换(放大,缩小,错切)等基本变换,以及图像的复合变换
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c/c++语言开发共享浅谈Qt实现HTTP的Get/Post请求
借助qt的network模块,可以轻松的实现http的get/post请求,而不需要再次引用像libcurl这样的第三方库。当然,qt的network模块提供的功能远远不只是http方面的。头文件#i
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c/c++语言开发共享C语言用easyx实现消砖块游戏
本文项目为大家分享了c语言用easyx实现消砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、最终效果展示效果图如下:这个项目还是有很多的细节漏洞的。例如: 边界控制这里还是有点问题的。二、绘制静态的挡