c/c++语言开发共享在C中实现2D卷积的快速方法

我正在尝试实现视觉算法,其中包括具有9×9拉普拉斯高斯滤波器的预滤波阶段。 您能指出一个简要解释快速filter实现的文档吗? 我想我应该利用FFT进行最有效的过滤。

    你确定要使用FFT吗? 这将是一个全数组转换,这将是昂贵的。 如果您已经决定使用9×9卷积滤波器,则不需要任何FFT。

    通常,在C中进行卷积的最便宜的方法是设置一个循环,将指针移动到数组上,对每个点处的卷积值求和并将数据写入新数组。 然后可以使用您喜欢的方法(编译器矢量化,MPI库,OpenMP等)并行化此循环。

    关于边界:

    4个点是因为9×9内核的最大边界重叠是主网格外的4个点。 因此,2n + 1×2n + 1内核需要n个边界点。

    如果你需要这个卷积非常快,和/或你的网格很大,可以考虑将它分成可以保存在处理器缓存中的较小部分,从而更快地计算出来。 这也适用于您可能想要进行的任何GPU卸载(它们非常适合这种类型的浮点计算)。

    这是一个理论链接https://hebb.mit.edu/courses/9.29/2002/readings/c13-1.pdf

    这里有一个fftw的链接,这是我过去使用的一个非常好的FFT库(检查许可证以确保它是合适的)

    您所做的就是对图像和内核进行FFT(9×9矩阵)。 乘以一起,然后再变换。

    但是,对于9×9矩阵,您可能仍然可以在实际坐标中更好地进行(仅在图像像素和矩阵上使用双循环)。 尝试两种方式!

    实际上,您不需要使用足够大的FFT大小来容纳整个图像。 你可以做很多较小的重叠2d fft。 您可以搜索“快速卷积”“重叠保存”“重叠添加”。

    但是,对于9×9内核。 你可能没有看到很多优势。

    需要了解更多c/c++开发分享在C中实现2D卷积的快速方法,也可以关注C/ C++技术分享栏目—计算机技术网(www.ctvol.com)!

      以上就是c/c++开发分享在C中实现2D卷积的快速方法相关内容,想了解更多C/C++开发(异常处理)及C/C++游戏开发关注计算机技术网(www.ctvol.com)!)。

      本文来自网络收集,不代表计算机技术网立场,如涉及侵权请联系管理员删除。

      ctvol管理联系方式QQ:251552304

      本文章地址:https://www.ctvol.com/c-cdevelopment/980008.html

      (0)
      上一篇 2021年12月13日
      下一篇 2021年12月13日

      精彩推荐