我正在动态分配一个结构,该结构具有不同的结构作为成员:
struct a { // other members struct b; }
struct b
基本上包含指向另一个struct b
的指针,因此将struct b
视为链表。
如果我动态分配struct a
,那么它也会在其中生成一个新的struct b
。 但是,执行该操作或使struct a
具有指向struct b
的指针,并在struct a
动态分配struct b
之间的区别是什么? 实施有什么区别?
如果动态分配(malloc) struct a
如
struct a *temp = (struct a *)malloc(sizeof(struct a));
malloc
空间用于指向struct b
的指针(假设它是struct a
)但是没有malloc
空间用于struct b
。 这意味着你以后必须这么做
temp->b = (struct b *)malloc(sizeof(struct b));
在尝试使用struct b
。
如果你没有存储指向struct b
的指针而是直接存储struct b
,那么当你定义struct a
时你会得到自动分配。
首先,让我们得到一些真正的定义来使这个具体化。
struct b { int x; }; struct a_with_b { struct bb; } struct a_with_b_ptr { struct b *bp; }
当你封装一个struct时,你只需要分配外部struct(因为内部struct不是指针,你使用.
来引用innert结构的成员):
struct a_with_b *a1 = malloc(sizeof(struct a_with_b)); a1->bx = 3;
但是当你封装一个指针时,你必须独立地分配每个指针,并在引用内部结构的成员时使用->
:
struct a_with_b_ptr *a2 = malloc(sizeof(struct a_with_b_ptr)); a1->b = malloc(sizeof(struct b)); a1->b->x = 3;
差异实际上等同于您比较“自动”和“动态”分配的任何其他情况。 1
在指南方面,当你应该使用指针成员时,我会说你应该避免它,除非有充分的理由不这样做,因为程序员在处理手动内存管理方面的开销(以及它不可避免地导致的错误) )。
一个很好的理由的例子是,如果你需要你的struct a
来引用现有的struct b
。
1.“自动”是C标准中用于此类分配的术语,因为内存会自动清除。
需要了解更多c/c++开发分享动态分配结构中的结构,也可以关注C/ C++技术分享栏目—计算机技术网(www.ctvol.com)!
以上就是c/c++开发分享动态分配结构中的结构相关内容,想了解更多C/C++开发(异常处理)及C/C++游戏开发关注计算机技术网(www.ctvol.com)!)。
本文来自网络收集,不代表计算机技术网立场,如涉及侵权请联系管理员删除。
ctvol管理联系方式QQ:251552304
本文章地址:https://www.ctvol.com/c-cdevelopment/979968.html