c/c++语言开发共享检查sockets是否已连接

我有一个应用程序需要在某个时间将一些数据发送到服务器。 简单的方法是关闭连接,然后在我想要发送内容时再次打开它。 但我想保持连接打开,所以当我想发送数据时,我首先使用此函数检查连接:

bool is_connected(int sock) { unsigned char buf; int err = recv(sock,&buf,1,MSG_PEEK); return err == -1 ? false : true; } 

不好的是,这不起作用。 当没有数据要接收时它会挂起。 我能做什么? 如何检查连接是否仍然打开?

    不要先检查再发送。 这是浪费精力,无论如何都无法工作 – 状态可以在您检查和发送时间之间发生变化。 只要做你想做的事情,如果失败就处理错误。

    要检查状态,请使用:

     int error_code; int error_code_size = sizeof(error_code); getsockopt(socket_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error_code, &error_code_size); 

    您需要通过使用fcntl设置O_NONBLOCK来启用非阻塞行为。 一种简单但非标准的非阻塞读取方法是使用:

     recv(sock, &buf, 1, MSG_PEEK | MSG_DONTWAIT); 

    之后,您必须检查errno是否失败。 它可能会因EAGAIN失败,或者可能因EBADFENOTCONN等而失败。


    显然,处理这个问题最简单,最干净的方法是避免在忘记套接字时“遗忘”。 一旦recv返回0或send返回EPIPE您将注意到套接字是否断开连接。

    TCP的默认使用不允许非常及时地检测死套接字(在正常闭包之外),所以我建议像这样的“is_connected”函数对于所有实际目的来说都是无用的。 考虑实施应用层保持活动,并根据及时响应(或缺乏响应)跟踪它是否存活。

    编辑:发帖后我看到了BoBTFish的链接,这实际上是一回事。

    需要了解更多c/c++开发分享检查sockets是否已连接,也可以关注C/ C++技术分享栏目—计算机技术网(www.ctvol.com)!

      以上就是c/c++开发分享检查sockets是否已连接相关内容,想了解更多C/C++开发(异常处理)及C/C++游戏开发关注计算机技术网(www.ctvol.com)!)。

      本文来自网络收集,不代表计算机技术网立场,如涉及侵权请联系管理员删除。

      ctvol管理联系方式QQ:251552304

      本文章地址:https://www.ctvol.com/c-cdevelopment/979686.html

      (0)
      上一篇 2021年12月13日
      下一篇 2021年12月13日

      精彩推荐