我正在用K&R教自己C,并且被本书中的一个例子所困扰。 我完全按照示例中编写的方式编译代码,但它不会像作者所说的那样做。 该程序应该计算字符数。 给出的代码如下:
#include /* count characters in input; 1st version */ main() { long nc; nc=0; while (getchar() != EOF) ++nc; printf("%ldn", nc); }
为了编译它我用int main()替换main()。 但我认为这与问题无关。 该程序编译并运行正常。 但它根本不计算字符,因为它是写的。 我错过了什么吗? 自从本书出版以来,现代编译器如何处理代码示例这样的事情会有所改变吗? 任何有关此留言板上的好人可能提供的帮助将不胜感激。
最好,丹
程序在读取“文件结束”后才输出字符数。 使用交互式输入,您可以通过ctrl + d生成“文件结束”(至少在* NIX上,不知道窗口)。 知道这一点,程序在这里正常工作。
虽然其他答案在技术上是正确的,但我觉得这个例子(1.5.2)和下面的例子(1.5.3)在教学上是混乱的。 只是谷歌“字符计数1.5.2”,你会发现许多其他人被这个例子赶上了,就像OP一样。 它之所以令人困惑的原因是文本中没有解释如何在交互模式下生成EOF字符,并且前面的例子在输入“return”后立即输出结果。 因此,任何C语言的初学者都会认为1.5.3中的程序应该这样做……
我想提出以下替代代码,它产生预期的结果:
#include #define EOL 'n' main() { long nc; int c; nc = 0; while ((c = getchar()) != EOF) { ++nc; if (c == EOL) { /* Print number of input characters (not including return character) */ printf("%ldn", nc-1); nc = 0; } } }
文中尚未解释的唯一C元素是if
语句,实际上将在下一节(1.5.3)中进行解释。 我希望这个小的替代例子可以帮助那些被K&R书中的原始例子所吸引的人。 一个好的“练习1.7b”将检查两个版本之间的差异并解释validation它们输出相同的结果(在阅读其他答案的Ctrl D / Ctrl Z之后 )。
除了main的返回值,它看起来还不错。
如果从键盘输入值,是否在输入结束时执行Ctrl D (Unix)或Ctrl Z (Windows)?
值得注意的是,Ctrl + z(在控制台中显示为^ Z)不能简单地输入控制台输入中的任何位置; 您必须输入它作为最后一行字符串/文本/字符的第一个输入。 例如
初始输入Ctrl + z的图片
正如你在本例中所见,我输入了随机文本,在每行结束后,我按下了回车键。 现在这是重要的!!! 当您在最后一行按Enter键时,它将调用EOF(文件结束),您将使其余代码执行,就像它最初打算发生的那样。
完全执行的代码
注意:
来源: Windows命令提示符中的EOF不终止输入流
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