首先, c++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).
那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:
class cxstring // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明
{
public:
char *_pstr;
int _size;
cxstring(int size)
{
_size = size; // string的预设大小
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
memset(_pstr, 0, size + 1);
}
cxstring(const char *p)
{
int size = strlen(p);
_pstr = malloc(size + 1); // 分配string的内存
strcpy(_pstr, p); // 复制字符串
_size = strlen(_pstr);
}
// 析构函数这里不讨论, 省略…
};
// 下面是调用:
cxstring string1(24); // 这样是ok的, 为cxstring预分配24字节的大小的内存
cxstring string2 = 10; // 这样是ok的, 为cxstring预分配10字节的大小的内存
cxstring string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “cxstring”: 没有合适的默认构造函数可用
cxstring string4("aaaa"); // 这样是ok的
cxstring string5 = "bbb"; // 这样也是ok的, 调用的是cxstring(const char *p)
cxstring string6 = 'c'; // 这样也是ok的, 其实调用的是cxstring(int size), 且size等于'c'的ascii码
string1 = 2; // 这样也是ok的, 为cxstring预分配2字节的大小的内存
string2 = 3; // 这样也是ok的, 为cxstring预分配3字节的大小的内存
string3 = string1; // 这样也是ok的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放
上面的代码中, "cxstring string2 = 10;" 这句为什么是可以的呢? 在c++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 "cxstring string2 = 10;" 这段代码, 编译器自动将整型转换为cxstring类对象, 实际上等同于下面的操作:
cxstring string2(10);
或
cxstring temp(10);
cxstring string2 = temp;
但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 "cxstring string2 = 10;" 和第六句 "cxstring string6 = 'c';" 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:
class cxstring // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换
{
public:
char *_pstr;
int _size;
explicit cxstring(int size)
{
_size = size;
// 代码同上, 省略…
}
cxstring(const char *p)
{
// 代码同上, 省略…
}
};
// 下面是调用:
cxstring string1(24); // 这样是ok的
cxstring string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
cxstring string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
cxstring string4("aaaa"); // 这样是ok的
cxstring string5 = "bbb"; // 这样也是ok的, 调用的是cxstring(const char *p)
cxstring string6 = 'c'; // 这样是不行的, 其实调用的是cxstring(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载
explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.
上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了. 例如:
class cxstring // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效
{
public:
char *_pstr;
int _age;
int _size;
explicit cxstring(int age, int size)
{
_age = age;
_size = size;
// 代码同上, 省略…
}
cxstring(const char *p)
{
// 代码同上, 省略…
}
};
// 这个时候有没有explicit关键字都是一样的
但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:
class cxstring // 使用关键字explicit声明
{
public:
int _age;
int _size;
explicit cxstring(int age, int size = 0)
{
_age = age;
_size = size;
// 代码同上, 省略…
}
cxstring(const char *p)
{
// 代码同上, 省略…
}
};
// 下面是调用:
cxstring string1(24); // 这样是ok的
cxstring string2 = 10; // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换
cxstring string3; // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数
string1 = 2; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string2 = 3; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换
string3 = string1; // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载
以上即为c++ explicit关键字的详细介绍.
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