单例模式 存在的问题
需求:在架构设计时,一些类在整个声明周期中最多只能有一个对象存在。那么我们如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象呢
单例模式
要控制类的对象数目,必须隐藏构造函数 定义一个静态对象指针instance并初始化为null,当需要创建对象时,先判断instance的值:
a) 当instance为空值时:创建对象,并用instance标记
b) 当instance为非空值时,返回instance标记的对象。
示例代码:单例模式初探
#include #include using namespace std; class sobject { static sobject* c_instance; sobject(const sobject&); sobject& operator= (const sobject&); sobject() { } public: static sobject* getinstance(); void print() { cout << "this = " << this << endl; } }; sobject* sobject::c_instance = null; sobject* sobject::getinstance() { if( c_instance == null ) { c_instance = new sobject(); } return c_instance; } int main() { sobject* s = sobject::getinstance(); sobject* s1 = sobject::getinstance(); sobject* s2 = sobject::getinstance(); s->print(); s1->print(); s2->print(); return 0; }
输出结果:
this = 0x9674008
this = 0x9674008
this = 0x9674008
我们发现,无论创建多少个对象,实际对象只有一个!
存在的问题
必须定义静态成员变量c_instance 必须定义静态成员函数getinstance()
问题:如何解决这个问题呢
我们可以将单例模式相关的代码抽取出来,开发单例类模板。当需要使用单例类模板时,可以申请成为单例类模板的友元类。这样就可以直接成为单例模式了。
示例代码:
//singleton.h #ifndef _singleton_h_ #define _singleton_h_ template < typename t > class singleton { static t* c_instance; public: static t* getinstance(); }; template < typename t > t* singleton::c_instance = null; template < typename t > t* singleton::getinstance() { if( c_instance == null ) { c_instance = new t(); } return c_instance; } #endif //main.cpp #include #include #include "singleton.h" using namespace std; class sobject { friend class singleton; // 当前类需要使用单例模式 sobject(const sobject&); sobject& operator= (const sobject&); sobject() { } public: void print() { cout << "this = " << this << endl; } }; int main() { sobject* s = singleton::getinstance(); sobject* s1 = singleton::getinstance(); sobject* s2 = singleton::getinstance(); s->print(); s1->print(); s2->print(); return 0; }
本文来自网络收集,不代表计算机技术网立场,如涉及侵权请联系管理员删除。
ctvol管理联系方式QQ:251552304
本文章地址:https://www.ctvol.com/c-cdevelopment/607494.html