排序:
1、排序在计算机数据处理中经常遇到,在日常的数据处理中,一般可以认为有 1/4 的时间用在排序上,而对于程序安装,
多达 50% 的时间花费在对表的排序上。简而言之,排序是将一组杂乱无章的数据按一定的规律顺次排列起来
2、内排与外排:根据排序方法在排序过程中数据元素是否完全在内存而划分,若一部分数据在外存,则为外排,否则,为内排
3、排序算法的稳定性:根据排序后相同元素顺序是否会发生改变而定,
如两个数 a 与 b,a == b 且 a 在 b 的前面,若排序后 a 仍然在 b 的前面,则为稳定的,否则,为不稳定的
4、排序算法的性能评估:算法的执行时间是衡量算法好坏的最重要参数,其时间开销可用算法执行中的数据比较次数与移动次数来衡量
排序算法:
1、时间复杂度:
a、平方阶 (o(n2)) 排序 各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序
b、线性对数阶 (o(nlog2n)) 排序:快速排序、堆排序和归并排序
c、o(n1+§)) 排序,§ 是介于 0 和 1 之间的常数:希尔排序
d、线性阶 (o(n)) 排序:基数排序,桶排序和计数排序
2、稳定性:
a、稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序、计数排序、桶排序和基数排序
b、不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序
注:稳定性是相对的,例如我们把比较冒泡排序里对两个元素比较的算法改成大于等于,它会变成不稳定的!
3、比较与非比较:
a、比较排序:冒泡排序、插入排序、希尔排序、选择排序、快速排序、归并排序和堆排序
b、非比较排序:计数排序、桶排序和基数排序
十大经典排序算法:
以下均按非降序排序
1、冒泡排序(bubblesort):
a、比较相邻两个元素,若前者的大于后者,则交换这两个元素
b、向后移动一项,再执行比较交换操作;当移动到最后一位时,这个元素即为本轮最大值
c、从新从头开始,除了最后一项,执行 a、b 操作,直到排序完成
注:在排序过程中,我们可以设置一个标志判断在一轮排序中是否有交换元素,若一轮排序过后仍无交换,则说明排序已完成
#include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> //采用引用的方式传参,否则传入的只是一个不会改变原数据的形参 void bubblesort(std::vector<int>& nums); int main() { std::vector<int> nums; int len = 0; std::cout<<"请输入长度:"; do { std::cin>>len; if (len <= 0) // 标准错误流,输出错误信息 std::cerr<<"请输入正整数:"; } while (len <= 0); int num = 0; std::cout<<"输入 "<<len<<" 个数: "; // size_t 是 unsigned_int 类型,建议在使用下标时使用,但若将负数赋值给它,则会将该数转换为正数,从而产生错误 for (size_t i = 0; i < len; ++i) { std::cin>>num; nums.push_back(num); } bubblesort(nums); std::cout<<"排序后的数组:"; // 自由 for 循环 for (int num : nums) // std::ends 输出空白符,不同电脑的空白符可能不一样 std::cout<<num<<std::ends; std::cout<<std::endl; system("pause"); return 0; } void bubblesort(std::vector<int>& nums) { // 设置交换标志,若一次循环后所有元素都未发生交换,则说明数组已经排列好,可提前退出 bool exchange = false; size_t len = nums.size(); for (size_t i = 1; i < len; ++i) { exchange = false; // 为了方便,我把最小的元素移动到了最前 for (size_t j = len-1; j >= i; j--) { if (nums[j-1] > nums[j]) { int temp = nums[j-1]; nums[j-1] = nums[j]; nums[j] = temp; exchange = true; } } if (!exchange) return; } }
2、选择排序(selectionsort):
a、在初始序列 r[i…n-1] 中找到最小的元素,放到 r[i] 处,i=0,n=待排对象大小
b、++i
c、重复执行 a、b 操作,直至第 n-1 轮
void selectionsort(std::vector<int>& nums) { size_t len = nums.size(); // 在每次循环里选出最小的一个排在前面 for (size_t i = 0; i < len-1; ++i){ int min = i; for (size_t j = i+1; j < len; ++j){ if (nums[j] < nums[min]) min = j; } if (i != min){ int temp = nums[i]; nums[i] = nums[min]; nums[min] = temp; } } return ; }
3、简单插入排序(insertionsort):
a、从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
b、取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
c、如果该元素大于新元素,将该元素移到下一位置
d、重复操作 c,直到找到已排序的元素小于或等于新元素的位置
e、将新元素插入到该位置后
f、重复操作 b-e
void insertionsort(std::vector<int>& nums) { size_t len = nums.size(); for (size_t i = 1; i < len; i++) { int temp = nums[i]; // 在循环中把较大的数往后移一位 size_t j = i; while (j > 0 && temp < nums[j-1]) { nums[j] = nums[j-1]; j--; } if (j != i) nums[j] = temp; } return ; }
4、希尔排序(shellsort):
a、设对象有 n 个元素,先取整数 gap < n 作为间隔,并将全部元素分为 gap 个子序列,所有距离为 gap 的元素放在同一子序列中,
在每个子序列中分别施行直接插入排序
b、缩小间隔 gap,如 gap = gap/3 + 1
c、重复 a、b 操作,直到取 gap == 1 为
注:gap 有多种取法,但如果 gap = n/2 或 gap = gap/2 时,只有到最后一步奇数位置才会和偶数位置的数进行比较
void shellsort(std::vector<int>& nums) { int gap = 1, len = nums.size(); // 先让间隔 gap 尽量大 while (gap < len) gap = gap*3+1; while (gap > 0){ for (int i = gap; i < len; i++){ int temp = nums[i]; int j = i - gap; // 直接插入排序 while (j >= 0 && nums[j] > temp){ nums[j+gap] = nums[j]; j -= gap; } nums[j+gap] = temp; } gap /= 3; } return ; }
5、快速排序(quicksort):
a、从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(一般为第一个元素)
b、重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。
在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作
c、递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序
注:快排的非递归算法可以使用栈来实现
void quicksort(int* arr, int low, int high) { int star = low, end = high; if (star > end) return ; int temp = arr[star]; while (star != end) { // 从后找出小于“基准”的数 while (arr[end] >= temp && star < end) end--; // 从前找出大于“基准”的数 while (arr[star] <= temp && star < end) star++; // 若还在范围内,则交换这两者 if (star < end) { int t = arr[star]; arr[star] = arr[end]; arr[end] = arr[star]; } } // 把“基准”移动到“中间” int t = arr[low]; arr[low] = arr[star]; arr[star] = t; // 递归 quicksort(arr, low, star-1); quicksort(arr, star+1, high); return ; }
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