c/c++语言开发共享图解数据结构树之AVL树

AVL树(平衡二叉树): AVL树本质上是一颗二叉查找树,但是它又具有以下特点:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为平衡二叉树。下面是平衡二叉树和非平衡二叉树对比的例图: 平衡因子 …


avl树(平衡二叉树):

avl树本质上是一颗二叉查找树,但是它又具有以下特点:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。在avl树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为平衡二叉树。下面是平衡二叉树和非平衡二叉树对比的例图:

图解数据结构树之AVL树

平衡因子(bf):结点的左子树的深度减去右子树的深度,那么显然-1<=bf<=1;

avl树的作用:

我们知道,对于一般的二叉搜索树(binary search tree),其期望高度(即为一棵平衡树时)为log2n,其各操作的时间复杂度(o(log2n))同时也由此而决定。但是,在某些极端的情况下(如在插入的序列是有序的时),二叉搜索树将退化成近似链或链,此时,其操作的时间复杂度将退化成线性的,即o(n)。我们可以通过随机化建立二叉搜索树来尽量的避免这种情况,但是在进行了多次的操作之后,由于在删除时,我们总是选择将待删除节点的后继代替它本身,这样就会造成总是右边的节点数目减少,以至于树向左偏沉。这同时也会造成树的平衡性受到破坏,提高它的操作的时间复杂度。

例如:我们按顺序将一组数据1,2,3,4,5,6分别插入到一颗空二叉查找树和avl树中,插入的结果如下图:

图解数据结构树之AVL树

图解数据结构树之AVL树

由上图可知,同样的结点,由于插入方式不同导致树的高度也有所不同。特别是在带插入结点个数很多且正序的情况下,会导致二叉树的高度是o(n),而avl树就不会出现这种情况,树的高度始终是o(lgn).高度越小,对树的一些基本操作的时间复杂度就会越小。这也就是我们引入avl树的原因

avl树的基本操作:

avl树的操作基本和二叉查找树一样,这里我们关注的是两个变化很大的操作:插入和删除!

我们知道,avl树不仅是一颗二叉查找树,它还有其他的性质。如果我们按照一般的二叉查找树的插入方式可能会破坏avl树的平衡性。同理,在删除的时候也有可能会破坏树的平衡性,所以我们要做一些特殊的处理,包括:单旋转和双旋转!

avl树的插入,单旋转的第一种情况—右旋:

图解数据结构树之AVL树

由上图可知:在插入之前树是一颗avl树,而插入之后结点t的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,此时avl树的平衡性被破坏,我们要对其进行旋转。由上图可知我们是在结点t的左结点的左子树上做了插入元素的操作,我们称这种情况为左左情况,我们应该进行右旋转(只需旋转一次,故是单旋转)。具体旋转步骤是:

t向右旋转成为l的右结点,同时,y放到t的左孩子上。这样即可得到一颗新的avl树,旋转过程图如下:

图解数据结构树之AVL树

左左情况的右旋举例:

图解数据结构树之AVL树

avl树的插入,单旋转的第一种情况—左旋:

图解数据结构树之AVL树

由上图可知:在插入之前树是一颗avl树,而插入之后结点t的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,此时avl树的平衡性被破坏,我们要对其进行旋转。由上图可知我们是在结点t的右结点的右子树上做了插入元素的操作,我们称这种情况为右右情况,我们应该进行左旋转(只需旋转一次,故事单旋转)。具体旋转步骤是:

t向右旋转成为r的左结点,同时,y放到t的左孩子上。这样即可得到一颗新的avl树,旋转过程图如下:

图解数据结构树之AVL树

右右情况的左旋举例:
图解数据结构树之AVL树

以上就是插入操作时的单旋转情况!我们要注意的是:谁是t谁是l,谁是r还有谁是x,y,z!t始终是开始不平衡的左右子树的根节点。显然l是t的左结点,r是t的右节点。x、y、y是子树当然也可以为null.null归null,但不能破坏插入时我上面所说的左左情况或者右右情况。

avl树的插入,双旋转的第一种情况—左右(先左后右)旋:

图解数据结构树之AVL树

由  上图可知,我们在t结点的左结点的右子树上插入一个元素时,会使得根为t的树的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,如果只是进行简单的右旋,得到的树仍然是不平衡的。我们应该按照如下图所示进行二次旋转:

图解数据结构树之AVL树

左右情况的左右旋转实例:

图解数据结构树之AVL树

avl树的插入,双旋转的第二种情况—右左(先右后左)旋:

图解数据结构树之AVL树

由上图可知,我们在t结点的右结点的左子树上插入一个元素时,会使得根为t的树的左右子树高度差的绝对值不再 < 1,如果只是进行简单的左旋,得到的树仍然是不平衡的。我们应该按照如下图所示进行二次旋转:

图解数据结构树之AVL树

右左情况的右左旋转实例:

图解数据结构树之AVL树

avl树的插入代码实现:(仅供参考)

懂了以上单旋转和双旋转的原理之后,那么代码写起来也就比较简单了,以下是我写的代码,如果有错还望大家不吝指正。(参考数据结构与算法分析-weiss著)

#include <iostream> #include <stdlib.h>  using namespace std;  #define datatype int  /*     定义avl树的结构体,链式 */ typedef struct avlnode{     datatype    data;     avlnode    * m_pleft;     avlnode    * m_pright;     int height; }*avltree,*position,avlnode;  //求两个数的最大值 int max(int a,int b) {     return a>b?a:b; } //求树的高度 int height( avltree t) {     if(null == t)         return -1;     else         return t->height; }  //单旋转右旋 avltree singlerotatewithright(avltree t) {     avltree l = t->m_pleft;     t->m_pleft = l->m_pright;     l->m_pright = t;     t->height = max( height(t->m_pleft),height(t->m_pright) ) + 1;     l->height = max( height(l->m_pleft),height(l->m_pright) ) + 1;     return l;    //此时l成为根节点了(可参考avl的插入的左左情况的右旋图) } //单旋转左旋 avltree singlerotatewithleft(avltree t) {     avltree r = t->m_pright;     t->m_pright = r->m_pleft;     r->m_pleft = t;     t->height = max( height(t->m_pleft),height(t->m_pright) ) + 1;     r->height = max( height(r->m_pleft),height(r->m_pright) ) + 1;     return r;    //此时r成为根节点了(可参考avl的插入的左左情况的左旋图) } //双旋转,先左后右 avltree doublerotatewithleft(avltree t)        //先左后右 {     t->m_pleft = singlerotatewithleft(t->m_pleft);     return singlerotatewithright(t); } //双旋转,先右后左 avltree doublerotatewithright(avltree t)    //先右后左 {     t->m_pright = singlerotatewithright(t->m_pright);     return singlerotatewithleft(t); } avltree avltreeinsert(avltree t, datatype x) {     if(t == null)    //如果树为空     {         t = (avlnode *)malloc(sizeof(struct avlnode));         if(t)         {             t->data = x;             t->m_pleft    = null;             t->m_pright = null;             t->height = 0;         }         else         {             cout << "空间不够" << endl;             exit(0);         }     }     else if( x < t->data)        //如果插入到t结点的左子树上     {         t->m_pleft = avltreeinsert(t->m_pleft,x);    //先插入,后旋转         if(height(t->m_pleft) - height(t->m_pright) == 2) //只有可能是这个         {             if(x < t->m_pleft->data)        //左左情况,只需要右旋转             {                 t = singlerotatewithright( t );             }             else                            //左右情况,双旋转,先左             {                 t = doublerotatewithleft( t );             }         }     }     else if( x > t->data )     {         t->m_pright = avltreeinsert(t->m_pright,x);         if(height(t->m_pright) - height(t->m_pleft) == 2)         {             if(x > t->m_pright->data)        //右右情况,进行左旋             {                 t = singlerotatewithleft( t );             }             else                            //左右情况,双旋转,先右             {                 t = doublerotatewithright( t );             }         }     }     //如果这个数已经存在,那么不进行插入     t->height = max(height(t->m_pleft),height(t->m_pright)) + 1;     return t; } //递归实现中序遍历 void inordervisituserecur(const avltree pcurrent) {     if(pcurrent)     {         inordervisituserecur(pcurrent->m_pleft);         cout << pcurrent->data << " ";         if(pcurrent->m_pleft)             cout << " leftchild: "<<pcurrent->m_pleft->data;         else             cout << " leftchild: "<<"null" ;         if(pcurrent->m_pright)             cout << " rightchild: "<<pcurrent->m_pright->data;         else             cout << " rightchild: "<< "null";         cout << endl;         inordervisituserecur(pcurrent->m_pright);     } } int main() {     avltree root = null;     root = avltreeinsert(root,1);     root = avltreeinsert(root,2);     root = avltreeinsert(root,3);     root = avltreeinsert(root,4);     root = avltreeinsert(root,5);     root = avltreeinsert(root,6);     root = avltreeinsert(root,7);     root = avltreeinsert(root,8);     root = avltreeinsert(root,9);     root = avltreeinsert(root,10);     root = avltreeinsert(root,11);     root = avltreeinsert(root,12);     root = avltreeinsert(root,13);     root = avltreeinsert(root,14);     root = avltreeinsert(root,15);     inordervisituserecur(root);     return 0; } 

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