一、指针变量定义
type *name;
这里,’*’代表他是一个指针变量。
二、指针赋值
int *p=nullptr;
这里,nullptr就是空指针
int a=2;
p=&a;
‘&’为取地址符(在scanf里面经常用到)将a的地址传给指针p,其中a必须为int类型。显然,直接对p进行存取,操作的是地址。如果要间接操作必须要加指针操作符’*’。
注意!
1、不能把一个数赋给指针变量
2、指针变量要换地址时不能加’*’
3、printf(“%d”,p);是输出指针的地址,而printf(“%d”,*p);才是输出指针指向的值
指针变量同普通变量一样,使用前要定义和赋值。如定义了int a;int *p=&a;那么,p存放的是a的占用单元的起始地址,*p和a的意思一样,所以printf(“%d”,*p);就等于printf(“%d”,a);
例1
a+b problem(指针版)
#include <cstdio> using namespace std; int main(){ int a,b,*p1,*p2; //声明普通和指针变量 p1=&a; //指针变量赋值 p2=&b; scanf("%d%d",p1,p2); //p1和p2直接存的地址,不用再取地址了 printf("%d",*p1+*p2); //取 地址内容 相加 return 0; }
三、指针变量加减运算
指针仅仅支持两种操作!+和-,并且一般配合数组操作
例2
陶陶摘苹果(指针版)
题目描述https://www.luogu.org/problemnew/show/p1046
#include <cstdio> using namespace std; int a[10]; int main(){ int i,h,sum,*p; //声明变量 for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); //循环输入 scanf("%d",&h); //输入本身高度 h+=30; //加上凳子高度 sum=0; //苹果能摘到总数 p=a; //a即为数组a的首地址 for(i=0;i<10;i++){ if(*p<=h) //判断能否摘到 sum++; //能摘到+1 p++; //此处p++不是内存地址+1,而是+sizeof(int)(要看他是什么类型的指针变量,如果是double的加sizeof(double)) } printf("%d",sum); //输出总数 return 0;
}
可以看到,p++是指到达后一个整数。由此可得:p–就是到达前一个整数,p=p+3就是往后跳3个整数,而(p+3)是后面第3个整数的地址。
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