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1. 静态成员变量
先来回顾一下普通成员变量
- 通过对象名能够访问public成员变量
- 每个对象的普通成员变量都是专属的,不能在对象之间共享
在c++中还可以定义静态成员变量
- 静态成员变量属于整个类所有,所有对象共享类的静态成员变量
- 静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
- 可以通过类名和对象名访问public静态成员变量
静态成员变量的定义
- 静态成员变量在类的内部声明,声明时直接通过static关键字修饰
- 静态成员变量在类的外部定义与初始化,语法规则为
type classname::varname = value;
- 静态成员变量不占用类的大小,而是在类外(全局数据区)单独分配空间
#include <stdio.h> class test { private: static int c; }; int test::c = 0;
2. 静态成员函数
与静态成员变量类似,静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数属于整个类所有
- 可以通过类名和对象名访问public静态成员函数
- 静态成员函数只能访问静态成员变量和静态成员函数
class demo { public: static void staticfunc(const char *s) { printf("staticfunc: %sn", s); } static void staticseti(demo &d, int v); }; void demo::staticseti(demo &d, int v) { d.i = v; }
静态成员函数 vs 普通成员函数
3. 实战练习
实现如下需求
- 统计在程序运行期间某个类的对象数目
- 不能使用全局变量
- 随时可以获取当前对象的数目
#include <stdio.h> class test { private: static int ccount; public: test(); ~test(); static int getcount(); }; int test::ccount = 0; test::test() { ccount++; } test::~test() { --ccount; } int test::getcount() { return ccount; } int main() { printf("count = %dn", test::getcount()); test t1; test t2; printf("count = %dn", t1.getcount()); printf("count = %dn", t2.getcount()); test *pt = new test(); printf("count = %dn", pt->getcount()); delete pt; printf("count = %dn", test::getcount()); return 0; }
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