c/c++语言开发共享C编译器是否重复(合并)代码?

循环展开是一种常见的优化,但反过来也是如此?
(减小目标文件输出的大小,减小二进制)。

我很好奇,如果编译器将连续的,相同的代码块(或函数调用)重复数据删除到循环中,或者将重复的块提取到静态函数中,这是一种常见的技术。

我很感兴趣,因为C中只有头文件库*可以添加大量重复代码,因此了解一些C编译器是否能够检测到这一点并更有效地处理它会很有用。

* 通过header-only-library,我的意思是直接定义代码而不是函数定义的头。

如果这样做,了解适用于哪些条件和约束以确保可以使用它将是有用的。

注意(出于问题的目的 – 任何流行的C编译器都是精细的GCC / Clang / Intel / MSVC)。

我找到的一个只有头文件库,名为uthash,它使用了一些非常大的宏,我想知道是否有一些编译器技巧可以巧妙地去除这些巨大的代码块,请参阅:例如uthash.h ,另一个类似的示例是内联qsort.h


可以重复数据删除的块的示例(事实certificatePy_DECREF可以扩展为相当大的代码块)。

 #define PY_ADD_TO_DICT(dict, i)  do { PyDict_SetItemString(dict, names[i], item = PyUnicode_FromString(values[i]));  Py_DECREF(item);  } while (0) /* this could be made into a loop */ PY_ADD_TO_DICT(d, 0); PY_ADD_TO_DICT(d, 1); PY_ADD_TO_DICT(d, 2); PY_ADD_TO_DICT(d, 3); 

请注意,这是设计的,但基于一个真实的例子。


澄清

似乎我的问题的简短答案是否定的 (或仅在一些有限的/微不足道的情况下),只是为了澄清我为什么要求进一步提问。

评论中的一些回复似乎假设任何人只需将代码重构为函数。
当然,这几乎总是最好的选择,但有时会出现非常相似的代码块。

在所有这些情况下,它可以去重复(生成更智能的代码,在函数中包装宏,修补第三方库) ,但在努力做这些事情之前,值得知道编译器为我们做了多少工作。

    根据工具链的不同,您可以选择指导编译器和链接器识别和合并冗余代码。 一些好的谷歌关键字包括:

    请注意,之前评论中提到的gcc优化页面提供了一些感兴趣的标志,即:

    最后,这些博客文章提供了丰富的信息:

    最简单的描述方法可称为重构代码。 这是你可以作为开发人员手工完成的事情,但这不是现代C编译器和优化器的特性,至少就GCC而言是这样。 下面列出了您可以在GCC中设置的所有单个优化(例如,分别通过-O0-O2 ),并且它们都不重构一系列类似的语句以在循环中使用公共索引。

      Optimization Level Zero Optimization Level Two ============================================================================================================ -fauto-inc-dec -fthread-jumps -fbranch-count-reg -falign-functions -falign-jumps -fcombine-stack-adjustments -falign-loops -falign-labels -fcompare-elim -fcaller-saves -fcprop-registers -fcrossjumping -fdce -fcse-follow-jumps -fcse-skip-blocks -fdefer-pop -fdelete-null-pointer-checks -fdelayed-branch -fdevirtualize -fdevirtualize-speculatively -fdse -fexpensive-optimizations -fforward-propagate -fgcse -fgcse-lm -fguess-branch-probability -fhoist-adjacent-loads -fif-conversion2 -finline-small-functions -fif-conversion -findirect-inlining -finline-functions-called-once -fipa-cp -fipa-pure-const -fipa-sra -fipa-profile -fisolate-erroneous-paths-dereference -fipa-reference -foptimize-sibling-calls -fmerge-constants -foptimize-strlen -fmove-loop-invariants -fpartial-inlining -fshrink-wrap -fpeephole2 -fsplit-wide-types -freorder-blocks -freorder-blocks-and-partition -freorder-functions -ftree-bit-ccp -frerun-cse-after-loop -ftree-ccp -fsched-interblock -fsched-spec -fssa-phiopt -fschedule-insns -fschedule-insns2 -ftree-ch -fstrict-aliasing -fstrict-overflow -ftree-copy-prop -ftree-builtin-call-dce -ftree-copyrename -ftree-switch-conversion -ftree-tail-merge -ftree-dce -ftree-pre -ftree-dominator-opts -ftree-vrp -ftree-dse -fuse-caller-save -ftree-forwprop -ftree-fre -ftree-phiprop -ftree-sink -ftree-slsr -ftree-sra -ftree-pta -ftree-ter -funit-at-a-time 

    参考


    虽然它似乎非常可行,但我从未见过任何优化,它将采用两个相似的代码片段并将它们组合成一个循环。

    但是,编译器删除两种重复的情况(最明显的是,因为还有性能提升,而不仅仅是代码大小增益):

    除此之外,您必须手动重构代码以删除重复。

      以上就是c/c++开发分享C编译器是否重复(合并)代码?相关内容,想了解更多C/C++开发(异常处理)及C/C++游戏开发关注计算机技术网(www.ctvol.com)!)。

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