在C中Java的System.currentTimeMillis()
的等价性是什么?
在Linux和其他类Unix系统上,你应该使用clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC) 。 如果这不可用(例如Linux 2.4),您可以回退到gettimeofday() 。 后者具有受时钟调整影响的缺点。
在Windows上,您可以使用QueryPerformanceCounter() 。
我的这段代码将上述所有内容抽象为一个简单的接口,返回毫秒数作为int64_t。 请注意,返回的毫秒值仅用于相对使用(例如超时),并且与任何特定时间无关。
检查time.h
,可能类似于gettimeofday()
函数。
你可以做点什么
struct timeval now; gettimeofday(&now, NULL);
然后,您可以通过从now.tv_sec
和now.tv_usec
获取值来提取时间。
有time()函数,但它返回秒,而不是毫秒。 如果需要更高的精度,可以使用特定于平台的函数,如Windows的GetSystemTimeAsFileTime()或* nix的gettimeofday() 。
如果你实际上并不关心日期和时间,而只想计算两个事件之间的时间间隔,如下所示:
long time1 = System.currentTimeMillis(); // ... do something that takes a while ... long time2 = System.currentTimeMillis(); long elapsedMS = time2 - time1;
那么C等价物是clock() 。 在Windows上,为此目的使用GetTickCount()更为常见。
请参阅此主题: http : //cboard.cprogramming.com/c-programming/51247-current-system-time-milliseconds.html
它说time()函数精确到秒,更精确的需要其他库…
#include /** * @brief provide same output with the native function in java called * currentTimeMillis(). */ int64_t currentTimeMillis() { struct timeval time; gettimeofday(&time, NULL); int64_t s1 = (int64_t)(time.tv_sec) * 1000; int64_t s2 = (time.tv_usec / 1000); return s1 + s2; }
我像Java中的System.currentTimeMillis()
一样编写这个函数,它们具有相同的输出。
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