我有一个Go函数,它包装了lib_proc.h
的proc_name(pid,...)
函数。
这是完整的C原型 :
int proc_name(int pid, void * buffer, uint32_t buffersize) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
可以在这里找到/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h
(至少在我的系统上)。
它遵循Go代码:
package goproc /* #include "libproc.h" int call_proc_name(int pid, char *name, int name_size) { return proc_name(pid, name, name_size); } */ import "C" import "unsafe" import "strings" type DarwinProcess struct { Process } func (DarwinProcess) NameOf(pid int) string { name := C.CString(strings.Repeat("x00", 1024)) defer C.free(unsafe.Pointer(name)) nameLen := C.call_proc_name(C.int(pid), name, C.int(1024)) var result string if (nameLen > 0) { result = C.GoString(name); } else { result = "" } return result; }
除非C.free(unsafe.Pointer(...))
对C.free(unsafe.Pointer(...))
和import "unsafe"
子句的调用,否则此代码将无法编译。 DarwinProcess::NameOf(pid)
方法仅适用于Mac OS X ,如果从代码中删除C.free(...)
, 它实际上有效 。
在go build
之后的实际forms中,我收到以下错误消息: could not determine kind of name for C.free
(仅此而已,这是整个编译器输出)。
删除C.free(...)
对我来说是不可接受的,我必须找到如何正确释放用C.CString()
分配的内存。
我很困惑,因为根据文件记录 ,一切都做得很好。 我无法在这里找到解决方案,也无法在网上搜索。
libproc.h
不包含stdlib.h
,其中声明了free()
。 因此,编译器无法解析名称。 在cgo注释块的开头添加#include
后,您的代码在我的系统上成功构建。
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