我无法想象一个架构会在多个指令中设计对其最小数据类型的访问,但也许流水线有一些我不考虑的问题?
C ++标准无法保证是否在单个操作中读取和写入bool
对象,因为这会对底层硬件施加约束,C和C ++会尝试将其最小化。
但请注意,在multithreading场景中,读取/写入数据类型是否为primefaces的问题只是问题的一半。 另一半是对某些地址的更改是否反映在所有缓存中 (即不同内核本地的缓存 ),以及它们是否以相同顺序反映在所有线程中。 为此你需要内存障碍。
不,不保证。
C89和C99无法表达primefaces性。 C11有primefaces对象。
编译器通常提供具有primefaces性的扩展:例如对于gcc
:
更好的是使用pthreads
库的一些原语。
例如,您有2个使用相同数据的线程。
你的主题1必须如下所示。 让免费精选名字大全为“i”:
while (true) { flag[i] = TRUE; turn = j; while ( flag[j] && turn == j); CRITICAL SECTION flag[i] = FALSE; REMAINDER SECTION }
你的主题2必须如下所示。 我们将其命名为“j”:
while (true) { flag[j] = TRUE; turn = i; while ( flag[i] && turn == i); CRITICAL SECTION flag[i] = FALSE; REMAINDER SECTION }
flag变量控制每个线程的临界区的入口。
代码运行如下:
1-每个线程都希望通过将其标志设置为true来进入临界区。
2-例如线程“i”通过设置转弯将其传递给线程“j”。 turn变量存储进入临界区的线程。
因为转弯变量只能存储一个值。 保证一个线程一次可以进入临界区。 没有其他线程可以进入临界区,如果存在的话。
4-线程j看到标记点,传递是它自己的并且想要进入。 因此它可以进入关键部分。 而线程我等待。
4-线程j运行后。 它通过确定自己不想输入临界区来设置其标志变量false。
5线程我在while循环的开头被举起来了。
6-一旦线程j通过转动其开始转向其他线程。 线程我进入关键部分。
这段代码满足。 互斥,进度和边界等待条件。
此代码可以运行支持线程的所有环境,并且可以与任何基于C的语言一起使用。
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