我正在尝试在C中实现Queue。来自Java和其他托管语言,我真的在努力进行内存管理。 这是enqueue()
函数:
int enqueue(Queue q, int value) { Node newNode = malloc(sizeof(Node)); /*newNode->value = value; if (q->size == 0) q->head = newNode; else q->head->next = &newNode; q->size++;*/ }
我收到此错误:
malloc.c:3096: sYSMALLOc: Assertion `(old_top == (((mbinptr) (((char *) &((av)->bins[((1) - 1) * 2])) - __builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd)))) && old_size == 0) || ((unsigned long) (old_size) >= (unsigned long)((((__builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd_nextsize))+((2 * (sizeof(size_t))) - 1)) & ~((2 * (sizeof(size_t))) - 1))) && ((old_top)->size & 0x1) && ((unsigned long)old_end & pagemask) == 0)' failed.
FWIW,这是代码的其余部分(这是否正确?):
typedef struct NodeStruct *Node; struct NodeStruct { Node* prev; Node* next; int value; }; typedef struct QueueStruct *Queue; struct QueueStruct { Node* head; Node* tail; int size; int capacity; }; Queue newQueue(int size) { Queue q = malloc(sizeof(Queue)); q->capacity = size; q->size = 0; q->head = NULL; q->tail = NULL; return q; } void printQueue(Queue q) { printf("Queue of size %d, capacity %d", q->size, q->capacity); } int main() { Queue myQ = newQueue(10); // this seems to work printQueue(myQ); // epic fail enqueue(myQ, 5); return 0; }
为什么会这样?
以下行可能会让你感到悲伤:
Node newNode = malloc(sizeof(Node));
Node
是一种指针类型,因此您只需分配足够的空间来容纳指针,而不是整个NodeStruct
。 我想你想做的是:
Node newNode = malloc(sizeof(*newNode));
要么
Node newNode = malloc(sizeof(NodeStruct));
Queue
存在同样的问题,您只需要分配空间来保存指针,而不是QueueStruct
。 我刚才注意到的NodeStruct
是,在你的NodeStruct
和QueueStruct
,你使用的是Node*
类型,它实际上是NodeStruct **
,这可能不是你想要的,因为Node
已经是一个指针。
在C中隐藏指针通常被认为是错误的样式。 这是因为你需要知道某些东西是指向正确使用它的指针。 (例如,即使使用标准库中的opaque类型FILE
并将其作为FILE *
传递)。
这似乎让你误入歧途 – 例如,你的next
和上next
成员实际上是指针指针,这不是你想要的。 我建议:
typedef struct NodeStruct Node; typedef struct QueueStruct Queue; struct NodeStruct { Node *prev; Node *next; int value; }; struct QueueStruct { Node *head; Node *tail; int size; int capacity; }; Queue *newQueue(int size) { Queue *q = malloc(sizeof(Queue)); q->capacity = size; q->size = 0; q->head = NULL; q->tail = NULL; return q; } int enqueue(Queue *q, int value) { Node *newNode = malloc(sizeof(Node)); newNode->value = value; newNode->next = NULL; if (q->size == 0) { newNode->prev = NULL; q->tail = q->head = newNode; } else { newNode->prev = q->tail; q->tail->next = newNode; q->tail = newNode; } q->size++; return 0; } void printQueue(Queue *q) { printf("Queue of size %d, capacity %dn", q->size, q->capacity); } int main() { Queue *myQ = newQueue(10); printQueue(myQ); enqueue(myQ, 5); return 0; }
你已经破坏了你的堆
如果你在linux上使用电栅栏或valgrind来找出你出错的地方
编辑:你的意思
Queue q = malloc(sizeof(QueueStruct));
和节点相同
Node n = malloc(sizeof(NodeStruct));
我同意其他人 – 调用指向NodeStruct节点的指针非常误导。 最好将其称为NodePtr或PNode并调用结构节点。
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